Einleitung
Der Zweck dieses Leitfadens ist es, Ihnen aufstrebenden Basenbauern ein nützliches Werkzeug zur Verfügung zu stellen, um Sie bei Ihrem Bau von zu unterstützen Anti-3 Rathaus 10s. Die in diesem Dokument enthaltenen Anleitungen sind nur so, Anleitungen, sie müssen nicht sein und jeder Bauherr sollte seine oder ihre eigene kreative Freiheit haben, sie sollte in Ihren Bauwerken durchscheinen, es gibt jedoch einige obligatorische Gebäude- und Fallenplatzierungen.
In diesem Handbuch werde ich die obligatorischen Platzierungen, die optionalen Platzierungen, die erforderlichen kreativen Freiheiten sowie eine kurze Beschreibung meiner Builds behandeln.
Dieser Leitfaden richtet sich an Spieler mit allen Verteidigungsgebäuden im Rathaus 10 mit der Absicht, 10v10-Versuche zu verteidigen. Wenn Sie von einem Spieler mit einem Aufseher geschlagen werden, fühlen Sie sich nicht enttäuscht von sich selbst oder Ihrem Körperbau. Nachdem Sie dies gelesen haben, sind Sie besser gerüstet, um diese unzerbrechlichen Grundlagen zu schaffen.
Überblick
Für das aktuelle Meta müssen Sie eine kompakte Basis aufbauen, die viele Verteidigungsmöglichkeiten bietet, die gleichzeitig auf ankommende feindliche Truppen abzielen. Auf diese Weise fressen Sie eingehende Angriffe auf und lassen den Angreifer sich fragen ... Wohin gingen meine Truppen?
Die Basis sollte sowohl das Lalo-Pathing als auch das Bodentruppen-Pathing erschweren, ohne das Triple an Drachen mit leicht zu überwindender Luftverteidigung zu verlieren (Einzelziel-Infernos stoppen Drachenangriffe).
Verpflichtend
Wenn Sie es noch nicht erraten haben, gibt es die Dinge, die in jedem einzelnen Build, den Sie machen, absolut obligatorisch sind. Sie sind die Grundlagen und so wird in diesem Abschnitt ein Großteil des Materials aus verschiedenen th9-Handbüchern entnommen. Nach dem Update folgt die größte Änderung in Bezug auf das 10-Meta auf das 9-Meta. Sie haben keinen wehrlosen Kern, da die Schweine wieder im Geschäft sind.
Traps
Diese sind bei Neuerscheinungen unbekannt, das macht sie wichtig !!!! Im Elite-Wettbewerb ist der erste Treffer oft ein frischer 10v10 oder 11v10, wenn die th9s nicht gut genug geklärt sind, um sie auszuspähen. Der Angreifer ahnt also bereits, wo sich Ihre Fallen befinden. Helfen Sie ihm nicht, indem Sie es klarstellen!
Federfallen
Wie in verschiedenen 9-Anleitungen erläutert, sollten Federklemmen innerhalb des 1-Kachelabstands zwischen Verteidigungsgebäuden platziert werden. Es gibt keine andere Möglichkeit, dies zu sagen. Hier ist ein Bild:
Die 2-Kreuze wirken gegen Truppenbewegungen, aber nur in eine Richtung und niemand mochte One Direction.
Skelettfallen
Habe sie weg von deiner Königin.
Smalle Bomben
Individual Kleine Bomben sollten mit 1-Kacheln von der Wand entfernt platziert werden, um den Wandbrecher zu vereiteln. Im letzten Update wurden kleine Bomben poliert, um den gleichen Level-Wall-Breaker wie die Bombe selbst auszuschalten. Der 2-Kachelabstand bedeutet, dass die Bombe ausgelöst wird und explodiert, bevor die Kamikaze-Nusskasten-Wandbrecher erfolgreich funktionieren. Kleine Bomben direkt an der Wand explodieren nicht schnell genug, um den Mauerbrecher daran zu hindern, ein Loch in diese schöne Mauerlinie zu sprengen. Beachten Sie, dass Mauerbrecher zwischen Gebäuden verlaufen, die nicht durch sie hindurchragen!
Zwei Kacheln von der Wand entfernt töten wütende Mauerbrecher:
Riesige Bomben
Früher war es an der Zeit, Riesenbomben zu verdoppeln, aber das Meta hat sich geändert. Diese wollen gut verteilt sein. Auf diese Weise können Angreifer den Heilzauber 1 nicht verwenden, um mit mehreren riesigen Bomben fertig zu werden. Verbreitete Riesenbomben bedeuten auch, dass ein ankommender Kill-Trupp mit größerer Wahrscheinlichkeit von mindestens einer 1-Riesenbombe erwischt wird (wenn Sie schlau sind, können Sie dies garantieren). Einige meiner Basen, die zur Verteidigung des Abfalls entworfen wurden, haben 4 aus 5-Riesenbomben außerhalb der Wände.
Luftbomben
Stellen Sie diese nicht in die Nähe von Luftverteidigungen. Ihr Zweck ist es, Seetaucher und nicht Jagdhunde auszuschalten. Also tu es einfach nicht.
Ich suche Luftminen
Platzieren Sie diese in der Nähe von Luftverteidigungen, sie sollen Hunde und nicht Seetaucher ausschalten. Also mach schon. Wenn Sie diese außerhalb der Wandebene platzieren können, hilft dies auch dabei, Königinnen-Spaziergänge zu verhindern, aber gehen Sie nicht verrückt damit um, da die Unterbrechung durch SAM im Inneren nachlässt. Dies ist ein Kompromiss.
Verteidigung und Helden
Jetzt die Gebäude, die der Neuling sehen kann.
Clan Schloss
Hier platziert, weil es einen Bereich hat. Die Clan-Burg sollte nicht verlockend sein. Lassen Sie den Angreifer mindestens 15-Truppenplatz ausgeben, wenn er die Clan-Burg-Truppen verlocken möchte. Geben Sie sie nicht einfach weg.
Kanonen
Platzieren Sie diese in Ihrer Luftverteidigung, damit Sie eine gute Bodenbedeckung erhalten, die zu Ihrer Luftbedeckung passt.
Archer Towers
Platzieren Sie diese unter Ihren Zauberertürmen, damit Sie eine gute Luftabdeckung für die Verteidigung von Punkten sowie eine zaubererisch spritzschädigende Abwehr aufrechterhalten. Denken Sie daran, dass Sie ein Spritzwasser benötigen, das die gesamte Basis abdeckt.
Zauberertürme
NICHT Platzieren Sie diese so, dass sich die Luftverteidigung in ihrer Reichweite befindet. Ein Zaubererturm, der auf einen Jagdhund zielt, ist eine schlechte Nachricht.
Bombentürme
Stellen Sie diese nicht auf die Außenseite einer Basis… Wenn eine Königin dieses Gebäude von außerhalb des Stützpunkts aus beschießen kann, können Sie verdammt sicher sein, dass der Angreifer einen einfachen Weg sucht, um diese Bombenfolge kostenlos auszulösen.
Sehen Sie hier, wie sie die Königin vor einem wütenden Zaubertod schützen. Die Königin zielt auf den Hund und die Bombentürme beschützen die Königin, während sie bellt.
Mörtel
Im wahrsten Sinne des Wortes die nutzloseste Verteidigung im Kriegsspiel, musste etwas sein. Verwenden Sie diese, um die Trichterfunktion zu beeinträchtigen.
Versteckter Teslas
Ich habe diese hier aufgenommen, obwohl ich annehme, dass sie eine Falle gewesen sein könnten. Sie sind wichtig, besonders für diesen frischen Hit. Verwenden Sie sie, um das Trichtern oder Pfaden zu erschweren. Denken Sie daran, Troll Teslas Arbeit.
X-Bögen
Im Allgemeinen gibt es eine gewisse Mischung, wenn es um xbows geht. Die einzige zwingende Sache ist, dass Sie sich nicht selbst überraschen, indem Sie sie von einer Königin laufen lassen.
Luftverteidigung
Als Gruppe ist die Luftverteidigung obligatorisch nicht Lass alle vier laufen oder schnüffeln. Wenn du das tust, öffnest du dich für einen Drag-Hit irgendeiner Variation.
Luftfeger
Diese müssen nicht Sie müssen so platziert sein, dass sie Heiler aus der Basis schieben. Die Königin muss dann nur noch länger laufen, es sei denn, Sie können so platzieren, dass die Königin unter zu viel Schaden leidet, während die Heiler geschoben werden Weg.
Inferno-Türme
Die obligatorische Sache, die man mit Inferno Towers machen muss, ist do Lass sie auf Multi-Target setzen.
Wenn Ihre Infernos auf Multi sind, lassen Sie sie nicht von einer Königin laufen und erschweren Sie es der Königin, ein Multi-Inferno aufzuladen.
Barbarenkönig
Ausgezeichneter Verteidiger gegen Schweine. Erlauben Sie dem Angreifer nicht, ihn in einer einfachen Trichtersituation gegen seinen König auszutauschen.
Archer Königin
Sie ist ein absolutes Biest, beschütze sie. Dies ist obligatorisch. Nicht optional Setzen Sie sie nicht aus. Gib sie nicht billig weg.
Müll
Ich werde nicht jedes einzelne Mülleimer-Gebäude abdecken. Hier ist es nicht zwingend erforderlich, Mülleimer-Gebäude mit hohem Trefferpunkt als Ankerpunkt für eingehende Kill-Squads zu verwenden. Der andere obligatorische Punkt ist, Müllgebäude nicht so zu platzieren, dass Bowler-Bounces auf Verteidigungsgebäuden erzielt werden können.
Das bedeutet, dass Ihr Müll mindestens 3-Kacheln vom nächsten Verteidigungsgebäude entfernt liegt, wenn es höhere Trefferpunkte als dieses Verteidigungsgebäude hat! Mir ist klar, dass dies nicht immer für den Müll im Inneren erreicht werden kann, aber für das Äußere ein Muss ist. Das heißt, 2 Fliesen von der Wand in der Regel, 2-Kacheln! Auf diese Weise können Sie Tesla-Standorte ausblenden. OR direkt neben der Wand, um den Trichter zu erschweren, aber niemals 1 bei th10 verfliesen, da dies unbrauchbar ist. Verdoppeln Sie die Müllschicht in den Bereichen, in denen Sie den Trichter stoppen möchten, und überprüfen Sie die Trefferpunkte von Gebäuden, um sicherzustellen, dass der innere Müll nicht mit einem Werfer vom äußeren Müllgebäude abgeworfen werden kann
Das Rathaus ist ein 4 × 4-Fliesenraum aus Gold. Steck es nicht in den Kern. Das Rathaus ist Müll! Das Rathaus sollte auch eine Dreiecksform mit Ihren Infernotürmen haben. In der Regel verläuft eine gerade Linie oder nahezu gerade Linie durch Ihren TH, und 2-Infernos öffnen Sie für große KS-Treffer (Massen-Pekka, gefrorene Hexe).
Zusammenfassung
In diesem Handbuch werden obligatorische Funktionen behandelt, von denen ich annehme, dass Sie über einige Kenntnisse verfügen.
Optional
Hier beginnt sich ein Teil dieser kreativen Freiheit einzuschleichen und der Spaß beginnt ...
Traps
Hier kommt nun der eigentliche Gedanke ins Spiel. Jeder kann die Verteidigung zusammenwerfen, aber wenn Sie einen Schritt zurücktreten und über den wahrscheinlichen Angriffsstil und die Ausführung des Angriffs des Gegners nachdenken, sind Sie es kann brecht ihn oder sie.
Skelettfallen
Platzieren Sie diese in Reichweite des Spritzschadens, während die KI der Minenarbeiter die Skellies über jedes andere Gebäude zielt, so dass die Minenarbeiter buchstäblich mit einem Spaten auf dieses winzige kleine Skelly stoßen, während das Inferno Ihrer Wahl sie schmilzt. Zauberertürme rekeln Minenarbeiter auch gerne, während sie sind Schaukel auf Skellies.
Federfallen
Ok, diese bösen Jungs sind der beste Weg, um Schweine zu vereiteln. Wenn ich ein Schweine-Angreifer bin, was sind meine Hauptziele, bevor ich die Schweine einsende? Die offensichtlichen spielen keine Rolle (Queen, CC, ein Inferno usw.). Zaubertürme, Schweine sind schwach gegen Zaubertürme. Wenn ich kann, werde ich versuchen, Zaubertürme mit meinem Killertrupp oder einem Königinnenritt aufzunehmen. Wenn es noch nicht klar ist, ist es nicht unbedingt das Beste, Federn zu fangen, wenn es um Zauberertürme geht, da erfahrene Schweineangreifer versuchen, so viele Zauberertürme wie möglich zu meiden. Jetzt gibt es natürlich Ausnahmen, aber es ist viel einfacher, deine Schweine durch die 4-Luftverteidigung zu zerschlagen, als es Zauberertürme sind ... Siehst du, wohin ich noch gehe? platziere sie zu Füßen der Luftverteidigung! Und immer zwischen 2-Gebäuden wie oben erwähnt. Am besten weg von Ihrer Königin, Schweinehalter müssen sich Ihre Königin schnappen, bevor sie Schweine hineinschicken, also legen Sie den Ks oder QC keine Federn in den Weg.
Kleine Bomben
Es gibt nicht viel Auswahlmöglichkeiten mit diesen, sie gehen entweder in einer Combo, um Hexen zu verteidigen (erklärt in den 9-Anleitungen) oder sie entfernen 1-Kacheln von der Wand, von denen Sie erwarten, dass Wandbrecher versuchen zu brechen.
Riesige Bomben
Abgedeckt im Pflichtteil sowie in den 9-Handbüchern. Ich mag es, 3 normalerweise außerhalb der Basis zu haben. Keine Doppelsitzer. Verbreiten Sie diese aus Ein Heilzauber kann also nicht mehrere Bomben (einschließlich Ihrer Bombentürme) abdecken.
Luftbomben
Diese funktionieren gut neben oder in der Nähe Ihrer Zauberertürme sowie neben oder in der Nähe von Infernotürmen. Staple sie aber nicht. Und noch einmal, hier müssen Sie sich Ihr bisheriges Basisdesign ansehen und wirklich darüber nachdenken, wo die Seetaucher gebündelt werden, denn hier benötigen Sie diese.
Ich suche Luftminen
Dies ist fast das genaue Gegenteil von Luftbomben. Sie wollen sie auf den Pfaden von Hunden und / oder Heilern auf Königinnenspaziergängen sowie eingehenden Luftschiffen. Schauen Sie sich noch einmal Ihre Basis an, wohin würden Sie Ihre Hunde schicken? Wenn Sie diese auch in den Weg der Königinnen-Spaziergänge legen können, der als Kauf funktioniert, bekommen Sie einen gratis, irgendwie.
Verteidigungen und Helden
Jetzt sind die Gebäude, die der frische Schlagmann kann zu sehen.
Kanonen
Normalerweise befinden sich diese innerhalb der Außenwandschicht, sie bieten eine sehr gute Bodenpunktabwehr, sie können einen Königinnenlauf vorzeitig beenden oder zumindest den Zaubereinsatz erzwingen. Eine sehr unterschätzte Verteidigung. Sie bieten keine Luftabdeckung, also überlegen wir uns, womit diese gekoppelt werden müssen ... Luftverteidigung!
Archer Towers
Von den 7, über die Sie verfügen, sind mindestens 6 in der Regel außerhalb der Luftverteidigung platziert, da es sich um eine andere Form der Punktluftverteidigung handelt. Sie sind sehr vielseitig und werden in der Regel von Zaubertürmen begleitet, aber denken Sie auch hier daran, dass Sie möchten, dass die gesamte Basis durch Luftspritzer gegen Fledermäuse geschützt wird.
Zauberertürme
Diese können alle relativ nahe beieinander platziert werden, sind aber nicht so nahe beieinander, dass eine Heilung sie alle verdeckt, da ein Loon- oder Schweine-Angreifer einen unglaublichen Wert erzielt. Denken Sie auch hier daran, dass Sie die gesamte Basis vor Fledermäusen schützen müssen, nur Wiz-Türme und Inferno-Türme multi kann das. Platzieren Sie diese erneut außerhalb Ihrer Luftverteidigung und auf den Wegen, auf denen sich wahrscheinlich Seetaucher und Schweine ansammeln.
Bombentürme
Wir haben also herausgefunden, dass diese ziemlich zentral platziert sein sollten, zumindest außerhalb der Reichweite einer Königin, aber wo? Die einfache Antwort ist, dass diese so platziert werden sollten, dass sie die Königin vor einem Skelettzauber schützen, während sie auf einen Jagdhund schießt. Bombentürme zielen nicht auf Lufttruppen, daher eignen sie sich hervorragend, um diese Skellies zu verschwenden. (Aus diesem Grund sind Zauberertürme nicht so gut auf denselben Job vorbereitet.)
Mörtel
Immer noch nutzlos bei der Verteidigung, aber sie können geschickt eingesetzt werden, um Schweine und Seetaucher dazu zu bringen, das Innere der Basis zu verlassen, wodurch wertvolle Zeit verloren geht.
Versteckter Teslas
Sagen Sie Nein zu Tesla-Farmen (es sei denn, sie haben Einfluss auf das Trichter- / Pfadverhalten) und Ja, um diese 2-Kacheln nicht in der Nähe eines Mörtels zu platzieren, wie in den th9-Handbüchern ausführlich erläutert. Nehmen Sie natürlich die Kombination aus kleiner Bombe und Riesenbombe mit! Es ist auch eine gute Idee, diese zu verwenden, um Seetaucher oder Schweine erneut dazu zu zwingen, das Innere der Basis zu verlassen und Zeit damit zu verschwenden, einen einzelnen Tesla außerhalb der Basis zu jagen.
X-Bögen
Diese können zentral oder etwas weniger zentral platziert werden, erlauben es jedoch nicht, dass sie von einer Dame betreten werden, und im Allgemeinen ist es eine schlechte Form, 2 im selben Fach zu haben. das ist eine werbeanzeige zum kaufen man bekommt eine gratis für mich. Es gibt natürlich Ausnahmen.
Luftverteidigung
Machen Sie einen unangenehmen Lalo-Pfad für die Luftverteidigung, wenn Sie ein Quadrat aus Ihrer Luftverteidigung machen, seien Sie bereit, das Kartenhaus fallen zu sehen. Wenn sich jedoch alle 4 in einer leichten Kurve oder Linie auf einer Seite der Basis befinden oder diagonal durch die Basis verlaufen, haben Hunde keine Chance, wenn die Luftverteidigung angegangen wird, was dazu führt, dass sich die Seetaucher zusammenballen und sterben. Einigermaßen nahe Luftverteidigungen zu haben bedeutet auch, dass die ankommenden Jagdhunde von mehr als einer Luftverteidigung angegriffen werden. Eine "Raketenform aus der Luftverteidigung zu machen, funktioniert auch ganz gut".
Luftfeger
Ich würde immer diese haben, die weg von jedem zeigen, ich würde eine haben, die die Königin von einem ankommenden Luftschiff bedeckt und eine, die gegenüberliegt, um ankommende Königinbeschuldigungen / Belagerungsschläge zu stoppen.
Inferno-Türme
Inferno Towers sind ebenfalls eine zum Nachdenken anregende Struktur, werden aber oft sehr früh im Bau platziert, vielleicht weniger als Kehrmaschinen.
Infernos wollen so platziert werden, dass ein Sprung nicht die beiden Fächer verbindet, die sie zurückhalten, es sei dennSie befinden sich an benachbarten Seiten der Basis. Das Vorhandensein von Infernos auf benachbarten Seiten der Basis hilft bei der Abwehr von Minenangriffen, da das Gehen umständlicher und unvorhersehbarer wird.
Beschütze deine Infernos, sie werden dich beschützen. Lassen Sie sie nicht aus irgendeiner Richtung überspringen, wenn möglich. Infernoinseln sind nicht mehr obligatorisch, aber sie haben eine hohe Leistung und es lohnt sich, daran festzuhalten, da sie oft den Unterschied zwischen 99 und Triple ausmachen können.
Die Inferno-Inseln sind wieder da, benutze sie und lasse es unangenehm werden, die gesamte Basis mit einem Luftzielspritzer zu bedecken.
Barbarenkönig
Kann verwendet werden, um deine Königin zu beschützen, oder kann auf dem Weg der Schweine von deiner Königin entfernt sein. Es wird Ihnen bald langweilig werden, dies zu lesen, aber denken Sie bitte über Ihr Design nach und platzieren Sie Ihren König dort, wo er gebraucht wird, um Ihre Königin zu schützen oder Schweine zu zertrümmern. Beide funktionieren.
Archer Königin
Es ist eine sichere Wette, Ihre Königin zentral zu platzieren. Sie funktioniert oft gut, schützt sie und kann jede Art von Angriff beenden, die der Angreifer in seinem Schließfach hat.
Müll
Sie sollten immer die Treffpunkte des Mülls berücksichtigen und entsprechend platzieren, wie im obligatorischen Abschnitt beschrieben. Sie können High-Hit-Point-Müll verwenden, um Ihre Infernos zu schützen. Dies ist in neuen Meta-Base-Designs im Rathaus 10 häufig anzutreffen. Beachten Sie jedoch die 3-Kachelregel zwischen Infernos und anderen Strukturen. Dies ist auch nicht obligatorisch.
Zusammenfassung
Es gibt immer noch viele Dinge, die Sie auswählen können. Die wichtigste ist die tatsächliche Form und das Design der Basis. Sie müssen nur alles zusammenfassen, was Sie bis zu diesem Punkt gelesen haben.
Kreative Freiheit
Es ist deine Basis, dein Design, dein Baby. Verwenden Sie, was Sie wissen, um eine Badass-Basis zu erstellen. Wenn Sie diesen Leitfaden befolgen, haben Sie eine neue Meta-Format-Basis (Juli 2019) erstellt, die in der höchsten Wettbewerbsstufe möglicherweise mehrmals zurückgehalten werden kann.
Clan Castle Truppen
Central CC
Wenn Sie denken, dass Ihre Basis für Bergleute schwach ist nur, Sie können in Betracht ziehen, einen Golem in Ihrem CC zu haben. Dies ist der schnellste Weg, um sich von Minenarbeitern abzukoppeln, aber es macht wenig anderes gegen andere Angriffsstile.
Generell haben zentralisierte CCs Lalo in sich, um schwere Kill-Squads zu verlangsamen, während die Königin den Jagdhund schlägt, anstatt die Verteidigung zu übernehmen.
Wenn der Kill-Trupp vor CC durch die Königin kommt, würde ich mich für eine Schadens-CC-Variante entscheiden. Ansonsten wollen zentrale CCs eine Hound / Loon-Combo (NUR).
Offset CC
Offset-CCs können 3-Täler und einen Baby-Drachen enthalten, um einen Queen-Walk zu zerstören, wenn Sie der Meinung sind, dass dies der wahrscheinliche Angriff auf Ihre Basis ist.
Wenn Sie glauben, dass Sie 11v10 erhalten werden, ist die Verwendung von 2-Hexen und einem Babyd eine großartige Möglichkeit, um die so oft auftretenden Edrag-Clone-Angriffe zu verlangsamen.
Lurable CC
Du bist ein Idiot, warum habe ich mir die Mühe gemacht, dies zu schreiben (könnte irgendwann bald zu einer Sache werden - Bradders 2017) - Das wurde nie zu einer Sache - Bradders 2019.
Meine Builds
Wie in anderen Reiseführern und hier erklärt. Du musst dein Ding finden. Es wird zu dir kommen.
Wenn ich einen Build starte, komme ich normalerweise auf die Idee für ein Feature im Build, von dem ich vielleicht gesehen habe, dass es woanders gut funktioniert, wie in einer toten Zone, in der Truppen keine Zeit oder ähnliches gekostet haben. Ich werde dann das gewünschte Feature erstellen und die aktuelle Meta-Basis um dieses Feature herum anpassen. Mehr kann ich nicht sagen, ohne dir physisch einen Build zu zeigen ... und nun, sie sind für mich und meine und werden hier nicht angezeigt.
Ich beende das Spiel, indem ich es von mindestens 3 meiner vertrauenswürdigsten Erbauer (im Clan) kritisieren lasse und es dann von talentierten Spielern und durch mehrere Angriffe freundlich herausgefordert bekomme, beginnend mit denjenigen, für die es schwach aussieht.
Live Build
Ich habe die folgende Basis in 2017 erstellt, und wenn Sie sie bis zum Ende durcharbeiten, erkläre ich, wie sie problemlos für die Arbeit mit 2019 im Juli angepasst werden kann.
Hier zeige ich einen Build von Anfang bis Ende, so wie ich es mache. Natürlich werde ich nicht meine beste Arbeit preisgeben, aber dieser Abschnitt soll Ihnen einen guten Ausgangspunkt für die Schritte geben, die ich beim Aufbau einer Basis befolge.
Die Idee
Ok, also bin ich ziemlich einfach damit umgegangen. Meine Idee für diesen Build war, dass wir alle die grundlegenden 9 × 9-Gitterbasen bei th9 gesehen haben. Können wir eine Arbeit bei th10 machen, lassen Sie uns herausfinden ...
(Wenn ich auf 2019 zurückblicke, würde ich versuchen, 6-Uhr jetzt schwieriger zu machen, da ich erwarte, dass das Rathaus um 9 Uhr platziert wurde.)
Zusammenfassung
Vieles davon mag sehr vage erscheinen, aber es ist nicht beabsichtigt, ich möchte, dass es als Inspiration für jene unbesiegbaren Basen angesehen wird, die letztendlich als "diese wackelige Internetbasis" bezeichnet werden, wenn sich das Meta nächstes Jahr wieder ändert.
Fang meine Live-Build-Streams an https://twitch.tv/ogbradders Weitere Tipps und Tricks. Ich bin auf Discord immer erreichbar unter: @ bradders # 8451
Ich habe es auf keinen Fall geschafft, alles hier zu behandeln. Wenn die Fragen auftauchen, werde ich diesen Leitfaden entsprechend aktualisieren.
Version: 4.0
Zuletzt aktualisiert: 28 / 06 / 2019 (Richtig, ich bin in Großbritannien)
Vielen Dank fürs Lesen, ich hoffe es hilft!
Dieser Leitfaden wurde von Bradders geschrieben. Artikelbanner von