Sommer-Update: Lebensqualität und Balance-Veränderungen: Clash of Clans

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Es ist Tag 2 des Clash of Clans Sneak Peeks für das Sommer 2020 Update. Supercell gibt uns eine Vorschau auf die Verbesserungen der Lebensqualität (QoL) und die Änderungen der Spielbalance, die wir im nächsten Update erwarten können. Gestern haben wir das gesehen neue Upgrade-Levels Wir können uns darauf freuen und dieses Update verspricht wieder großartig zu werden.

Lassen Sie uns also ohne weiteres direkt in die Veränderungen der Lebensqualität und des Gleichgewichts eintauchen, die bald in ein Dorf in Ihrer Nähe kommen!

Benutzerdefinierte freundliche Herausforderungsarmeen

Wir alle lieben es, freundliche Herausforderungen zu meistern! Richtig? Natürlich machen wir das. Das Training der neuen Killer-Kombination PEKKA + E-Drag + Skelly, an die Sie denken, erfordert jedoch Zeit und Ressourcen. Aber bald wird es einfacher und schneller als je zuvor, freundschaftliche Herausforderungen zu meistern ...

Nach diesem Sommer-Update gehört die Wartezeit der Vergangenheit an! Weil in freundlichen Herausforderungen angreifen UND Friendly Wars wird nun mit einer bestimmten Friendly Army stattfinden, die Sie direkt vor Ihrem Angriff konfigurieren können. Das Beste daran ist, dass diese freundlichen Armeen Sie keine Ressourcen und keine Trainingszeit kosten! So ist Ihre Killer-Kombination PEKKA + E-Drag + Skelly sofort zum Testen bereit.

Verbesserte Upgrade-Erfahrung für das Rathaus

Das Aufrüsten Ihres Rathauses auf das nächste Level wird noch aufregender und unterhaltsamer als es bereits ist! Wenn Sie jetzt Ihr Rathaus aufrüsten, werden mehrere zeitlich begrenzte Verbesserungen und Vorteile ausgelöst! Schauen wir uns die Boosts an:

Energieschub:

Ab Rathaus 4 werden Ihre Truppen und Zauber vorübergehend auf das von Ihrem Labor für eine begrenzte Zeit zulässige Höchstniveau angehoben.

Ressourcenschub:

Ab Rathaus 4 werden Ihre Ressourcensammler vorübergehend dazu angehalten, doppelt so schnell wie normal zu arbeiten.

Sternbonus-Boost:

Ab Rathaus 4 werden Ihre Star-Bonus-Belohnungen aus Mehrspieler-Schlachten vorübergehend auf das Vierfache erhöht.

Helden-Boost:

Ab Rathaus 8 werden Ihre Helden vorübergehend um +5 Stufen erhöht.

Wenn Sie den Spielern einen Vorgeschmack auf die maximalen Truppen und die höheren Heldenstufen für die Rathausstufe geben, werden Sie alle dazu inspirieren, Truppen und Helden schneller zu maximieren! Was mit dem Resource Boost und dem Star Bonus Boost noch einfacher wird.

Neben diesen Verbesserungen der Lebensqualität werden wir auch mehrere Balanceänderungen im Heimatdorf und in der Bauarbeiterbasis sehen:

Home Village Balance Änderungen

Wenn sich das Gleichgewicht im Heimatdorf ändert, werden sich die Trainingskosten für Golem der Stufe 7-9 verringern. Die Golem-Trainingskosten betragen jetzt 575 Dark Elixer für Level 7, 650 für Level 8 und 725 für Level 9.

Es wird auch eine Verkürzung der Heilungszeit von Helden geben. Die neue maximale Heilungszeit ist um 9 Minuten von 49 auf 40 Minuten gesunken.

Der Beutewagen sammelt nun im Laufe der Zeit bis zu 90 Tage lang Beute an. Die Ressourcenkapazität wird auch auf allen Ebenen des Rathauses zunehmen.

Neue maximale Kapazität für Ressourcen, die durch Inaktivität generiert werden, sind:

  • Th1: 5000 Gold / Elixier, 0 Dunkles Elixier
  • Th2: 25000 Gold / Elixier, 0 Dunkles Elixier
  • Th3: 150000 Gold / Elixier, 0 Dunkles Elixier
  • Th4: 1000000 Gold / Elixier, 0 Dunkles Elixier
  • Th5: 4000000 Gold / Elixier, 0 Dunkles Elixier
  • Th6: 6000000 Gold / Elixier, 0 Dunkles Elixier
  • Th7: 8000000 Gold / Elixier, 80000 Dunkles Elixier
  • Th8: 10000000 Gold / Elixier, 100000 Dunkles Elixier
  • Th9: 11500000 Gold / Elixier, 115000 Dunkles Elixier
  • Th10: 13000000 Gold / Elixier, 130000 Dunkles Elixier
  • Th11: 14000000 Gold / Elixier, 140000 Dunkles Elixier
  • Th12: 15000000 Gold / Elixier, 150000 Dunkles Elixier
  • Th13: 16000000 Gold / Elixier, 160000 Dunkles Elixier

Die maximale Speicherkapazität für zurückgegebene Ressourcen, die bei Angriffen gestohlen wurden, wurde auf höheren Ebenen erhöht:

  • Rathaus 11:
    • Max. Gold / Elixier: 2 M → 2.2 M.
    • Max. dunkles Elixier: 4k → 4.4k
  • Rathaus 12:
    • Max. Gold / Elixier: 2 M → 2.4 M.
    • Max. dunkles Elixier: 4k → 4.8k
  • Rathaus 13:
    • Max. Gold / Elixier: 2 M → 2.6 M.
    • Max. dunkles Elixier: 4k → 5.2k

Änderungen des Builder-Basissaldos

Wir werden auch einige Änderungen an der Builder Hall sehen:

  • Der Spritzradius des Brechers wird von 3.5 auf 2.8 Kacheln verringert, sodass er Einheiten außerhalb der Reichweite nicht mehr so ​​leicht Schaden zufügt.
  • Der Schaden pro Sekunde der Kampfmaschine wird auf den Stufen 21 bis 30 erhöht
  • Die Federkapazitäten der Federfallen werden vom 5/10 auf den 15/20 erhöht.
  • Die Federkapazität der Druckfalle der Stufe 1-2 wird von 5/7 auf 6/8 erhöht.
  • Das Gewicht der wütenden Barbarenfeder erhöht sich von 1 auf 2.
  • Das Federgewicht des Sneaky Archer erhöht sich von 1 auf 2.
  • Das Gewicht der Boxer Giant-Feder erhöht sich von 5 auf 8.
  • Das Gewicht der Bomberfeder erhöht sich von 2 auf 4.
  • Das Federgewicht des Kanonenwagens wird von 5 auf 8 erhöht.

Zusätzliche Spieländerungen

  • Verbesserte Erfahrung für wiederkehrende Spieler! 
  • Wenn Sie Spendenanfragen speichern, enthält das Spiel jetzt auch Truppen, Zauber oder Belagerungsmaschinen, die sich bereits in der Clan-Burg befinden.
  • Die auf Truppen basierenden Aufgaben der Saisonherausforderungen wurden neu ausbalanciert, um mit Verstärkungen der Clanburg ab Rathaus 9 und höher abgeschlossen werden zu können.
  • Die KI des Großwächters verbesserte sich, um der Gruppe effektiver zu folgen und im Luftmodus weniger dazu zu neigen, wegzudriften. 
  • Air Mines wurden nicht mehr über die Karte bewegt, wenn ihr ursprüngliches Ziel nach dem Auslösen der Falle, aber vor dem Aktivieren der Falle zerstört wurde. Die maximale Entfernung für die Zielauswahl von Air Mine beträgt jetzt das Zweifache des Auslöseradius der Falle.
  • Truppen, die den Sprungzauber verlassen, sollten nicht erneut zielen, um zu verhindern, dass Truppen im Sprungzauber stecken bleiben.
  • Der Scattershot-Verteidigung kann jetzt die Munition ausgehen, genau wie bei X-Bows und Inferno Towers.
  • Die Angriffsgeschwindigkeit von Scattershot verringert sich von 3 Sekunden auf 3.036 Sekunden.
  • Wall Wrecker Pathing wird sich ebenfalls verbessern.
  • Die Möglichkeit, die falschen Clan-Mitglieder in einen Krieg einzubeziehen, wurde behoben, wenn ein neues Mitglied mit einer hohen Trophäenzahl während des Mitgliederauswahlprozesses dem Clan beitritt.

Benutzeroberflächenänderungen

  • Verhindern Sie das Öffnen des Kriegsbildschirms während der CWL, wenn Sie nicht mindestens Elder sind oder in der Liste für alle Liga-Levels aufgeführt sind.
  • Zu den Builder Base Friendly Challenge-Clan-Chat-Einträgen wurden Informationen zu "Time Left" sowie Informationen zu "Time Left" -Informationen zu freigegebenen Builder Base-Wiederholungen hinzugefügt.
  • Ermöglichen Sie die schnelle Spende normaler Versionen von Truppen, auch wenn die Super-Truppen-Version aktiviert ist.
  • Das Popup "Active Creator Boost" wurde im Shop hinzugefügt und zeigt nun die Anzahl der unsichtbaren Angebote auf der Registerkarte "Schatz" und auf der Registerkarte "Angebot" im Shop an.
  • Fügen Sie Soundeffekte hinzu, wenn Sie den Grand Warden im Heimatdorf in den Luft- oder Bodenmodus schalten.

Diese Verbesserungen der Lebensqualität und Balance-Änderungen machen das Spiel, das wir lieben, noch lustiger! Aber es kommt noch mehr! In der morgigen Vorschau werden wir endlich die neuen Supertruppen treffen!

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