Release Notes: Brawlidays, Grom und YearOfTheTiger Patch Notes! von Brawlstars

Brawl Stars schrieb:

Wartung rund um die Uhr

Balance Änderungen – Nerfs

Grom

  • Der Grundangriffsschaden wurde von 1000 auf 900 verringert
  • Gadget: Watchtower – HP von 2000 auf 1500 verringert. Dauer 40→20 Sekunden
  • Sein Super lädt jetzt nach 6 statt 5 Treffern auf

Grom war einfach zu mächtig. Es gibt viele Gründe, und zusammengenommen machten sie ihn zu einer großartigen bis erstaunlichen Wahl in den meisten Comps auf den meisten Karten. Das Reduzieren des Schadens durch Basisangriffe ist offensichtlich, da es sein Burst und Poke erheblich reduziert. Das Reduzieren des Timings und der PS seines Gadgets bedeutet, dass Sie es nicht einfach herunterklappen und eine Spur gewinnen und kontrollieren können, sondern sorgfältiger auswählen können, wann Sie es verwenden möchten, ähnlich wie z. Leon Lutscher.

Das Reduzieren der Superladung ist ein Versuch, es seinen natürlichen Kontern zu ermöglichen, ihn tatsächlich effektiver zu kontern (z. B. Mortis). Oft können Sie Ihr Super sehr schnell aufladen, es halten und wenn Sie angesprungen werden, einfach automatisch zielen und ein paar Grundlagen an die meisten Attentäter mit einem Schuss spammen. Sollte nicht mehr der Fall sein.

Rico

  • Gadget: Hüpfburg – 250 → 200 Heilung pro Sprung

Hüpfburg ist einfach zu viel Wert, also mussten wir es etwas mehr herunterstimmen.

Meg

  • Die Superladung benötigt 8 statt 6 Treffer

Meg hatte es ziemlich leicht, Supers ziemlich schnell zu radeln, und konnte aufgrund der Mech-Betriebszeit ziemlich unterdrückend werden.

Die Verlängerung der Zeit zwischen den Mechs sollte es den Spielern ermöglichen, Meg in ihrer schwachen Form besser zu bestrafen.

Ähnlich wie im Fall von Mortis wurde Heavy Metal nicht annähernd so oft wie sein Gegenstück verwendet, was wir versucht haben, mit der Stärkung des Schadens zu beheben.

Mortis

  • Star Power: Gruselige Ernte – Die Heilung wurde von 1400 auf 1000 verringert

Seine Heilung könnte unter bestimmten Umständen ziemlich unangenehm werden, daher ist es jetzt mit einem höheren Risiko verbunden, hineinzugehen.

Coiled Snake war auch deutlich weniger beliebt als Creepy Harvest, und wir hoffen, dass eine deutliche Änderung der Kraftdynamik es Mortis-Spielern ermöglichen wird, einen Spielstil zu wählen, den sie bevorzugen, anstatt dass eine Option die meiste Zeit besser ist.

Stu

  • Der Grundangriffsschaden wurde von 580 auf 540 verringert

Stu war in einem ziemlich gesunden Zustand, aber bei sehr hohen Spielniveaus, wo seine Beweglichkeit und Attentate wirklich glänzen, etwas überstimmt. Das Entfernen von etwas Schaden macht ihn ein bisschen weniger mächtig und ändert einige Schlüsselinteraktionen, die ihn besser dahin bringen sollten, wo wir ihn haben möchten.

Gang einlegen

  • 15/20/25% → 10/15/20%

Einfach zu gut in den Situationen, in denen es glänzt. Insgesamt möchten wir noch mehr für die Zahnräder tun, aber dies war ein offensichtlicher erster Schritt.

Gleichgewichtsänderungen – Buffs

Asche

  • Erhöhte seine HP von 4800 auf 5400

Unser Lieblingsritter (tr)ash hat in letzter Zeit einige schwere Zeiten durchgemacht. Normalerweise können Sie Ihre Wut füllen, haben aber zu wenig HP, um sie tatsächlich zu nutzen. Wenn Sie etwas mehr HP hinzufügen, haben Sie mehr HP übrig, sobald Sie diese kritische Menge an Wut erreicht haben, und sollten es großen Ash-Spielern ermöglichen, sich effektiver zu fühlen.

Carl

  • Seine maximale Reichweite wurde von 22 auf 25 erhöht

Carl ist vielleicht DER kniffligste Schläger im Spiel, den es zu balancieren gilt. Wie erfahrene Spieler sich vielleicht erinnern, ist er normalerweise entweder nahe am besten oder nahe am schlechtesten Schläger im Spiel, einfach aufgrund der Funktionsweise seiner Mechanik.

Mortis

  • Star Power: Coiled Snake – Er erhält seinen längeren Sprint 2 Sekunden schneller statt 1.5

Meg

  • Star Power: Der Schaden von Heavy Metal wurde von 1000 auf 1500 Schaden erhöht

Andere Korrekturen

  • Super-VFX von El Tigro behoben
  • Fehler im LNY-Pin-Paket behoben

Wartung rund um die Uhr

  • Goldene Tickets entfernt.

Wartung rund um die Uhr

  • Problem mit Duellen behoben, bei dem Sie gegen Bots in hohen Rängen antreten konnten.
  • Groms Super verlangt jetzt von seiner Super 1 % mehr. Dies soll Situationen vermeiden, in denen der Super 1 Pixel entfernt war, um aufgeladen zu werden.
  • PL-Freundschaftsspiele zählen nicht mehr für 3-gegen-3-Profilsiege.


Wartung + optionales Update (verfügbar für iOS und Android)

  • Doppelte Brawler in Duellen behoben
  • PL-Freundschaftsspiele, die für 3v3-Profilsiege zählen, wurden behoben.
  • Die Bewegung des Bots für Lolas Klon und Duelle wurde korrigiert
  • Ein paar Fehler behoben, die die Leistung auf bestimmten Geräten beeinträchtigten (Hinweis: Dieser Fehler wird erst nach der Aktualisierung des Spiels behoben).

Wartung + optionales Update (Android) 17/12

  • FPS-Drop-Probleme beim Zielen behoben.
    Hinweis: Der Fix wird erst nach der Aktualisierung des Spiels in Ihrem Spiel verfügbar sein, NICHT nach der Wartung.
  • Behoben, dass Edgars Augen gelb zeigten.

Wartung rund um die Uhr


Einige Stabilitätsprobleme wurden behoben, die dazu führten, dass einige Spieler nach dem Update im Spiel hängen blieben.

Grom – Epischer Schläger

Grom ist ein Wachmann im Starr Park, der mit seinem Walkie-Talkie der beste Freund ist! Seine größte Angst sind Kinder und ihre Fähigkeit, Dinge zu zerstören.

  • Hauptangriff – Bud Go Boom!
    • Grom schleudert Bud, sein explodierendes Walkie-Talkie! Die Explosion bewegt sich in Form eines Kreuzes und fügt jedem Feind auf seinem Weg Schaden zu
  • Super – Grom-Bombe
    • Grom zündet mit Buds Hilfe eine riesige Bombe. Es hat das gleiche Muster wie sein Hauptangriff, aber es ist länger, stößt Feinde zurück und zerstört Wände
  • Gadget – Wachtturm
    • Grom wirft einen Wachturm aus seinem Rücken, der allen Verbündeten weitreichende Sicht in Büsche gibt. Es verliert mit der Zeit an Gesundheit
  • Star Power – Fußpatrouille
    • Wenn Groms Super voll aufgeladen ist, erhält er 15 % Bewegungsgeschwindigkeit
  • Starpower – X-Faktor
    • Die Abspaltung von Groms Hauptangriff verursacht bis zu +30 % mehr Schaden auf maximale Distanz

Fang – Chromatic Brawler (Verfügbar im Januar)

Fang arbeitet im örtlichen Kino in Starr Park, ist aber auch selbst ein aufstrebender Schauspieler … normalerweise in Low-Budget-Martial-Art-Filmen.

  • Hauptangriff – Wu-Shoe
    • Fang entfesselt einen schnellen Tritt! Wenn der Tritt das Ziel verfehlt, fliegt sein Schuh von seinem Fuß!
  • Super – schleichen Sie voraus
    • Fang fliegt in einen bösen Tritt, der bei Kontakt weitere 3 aufeinanderfolgende Tritte an nahe Feinde verketten kann
  • Gadget – Mais-Fu
    • Fang umgibt sich mit Maiskörnern, die jeweils 500 Schaden verursachen
  • Star Power – Frische Kicks
    • Wenn Fang einen Gegner mit seinem Super besiegt, wird es sofort wieder aufgeladen
  • Star Power – Göttliche Sohlen
    • Reduziert alle 500 Sekunden 3 Schaden durch eingehende Treffer. Maximale Reduzierung 90 % des eingehenden Schadens

Neuer Brawl Pass und Power League Saison

  • Jahr des Tigers

Neue Skins

  • Classic Dynamike (KOSTENLOS während des Brawlidays Giveaway)
  • El Corazón (verfügbar um den Valentinstag herum)
  • Brawlidays-Skins der Saison 2021
    • Ho Ho Ho Bo
    • Logmas-Spitze
    • Sleigher Griff
    • Geschenk-Express Jacky
  • Jahr der Tigerfelle
    • der Tiger
    • Orochi Edgar
    • Sway Meister Gerste
    • Nian Nita (Machtliga)
    • Major Rosa (Brawl Pass Stufe 1)
    • Wütender Fang (Brawl Pass Tier 70)
  • Echtes Silber/Gold
    • Jacky
    • Lou
    • Pfennig
    • Rosa

Neue Skin-Gruppe – Piraten (verfügbar ab 2022)

  • Corsair Colt
  • kleiner Pirat
  • Kapitän Carl
  • Piraten-Gen

Neue Pins

Animierte

  • Grom
  • Reißzahn
  • Brawlidays-Pins
  • Brawlidays Skins-Pins
  • Jahr der Tiger-General-Stifte

Neue Pins (nicht animiert)

  • Grom-Herausforderung
  • Valentinstag-Skins-Set (Primo, Lou, Piper, Poco)
  • Jahr der Tiger Brawler-Stifte
  • Matcherino-Anstecknadel

Profilsymbole

  • 2 neue Year of the Tiger-Profilsymbole, die in der Power League freigeschaltet werden können

Balance ändert sich

Buffs

  • Darryl
    • Steel Hoops SP ist jetzt die Grundlinie
    • Neue Stahlreifen: Darryl erleidet 25 Sekunden lang 2 % weniger Schaden, nachdem er sein Super verwendet hat. Fühlte sich logisch genug, um die Schadensreduzierung zu seinem Super hinzuzufügen, sodass seine beiden Star Powers nützlich sein könnten.
  • Der Cousin
    • Erhöhte Super-Ladung vom Hauptangriff (16 auf 12 Treffer) Er hat sich von overpicked zu underpicked entwickelt, jetzt liegt seine Super-Charge-Rate irgendwo dazwischen.
  • Squeak
    • Erhöhter Hauptangriffsschaden (1000 bis 1080) Seine größte Schwäche ist seine Angriffsschadensverzögerung. Er hat es immer noch, weil es ihn einzigartig macht, aber jetzt sollte er mehr Schaden anrichten, wenn er jemanden trifft.
  • Carl
    • Erhöhter Super-Schaden (420 bis 500) Carl braucht etwas Liebe, weil ihre Pickrates nicht großartig sind. Sein Super sollte jetzt tödlicher sein, erfordert aber immer noch, dass der Spieler weiß, wann er es benutzt.
  • Sturm
    • Erhöhter Super-Schaden (240 bis 420) Gale ist wirklich kartenabhängig und aufgrund seiner Gadgets und Super am nützlichsten, aber im Vergleich zu allen anderen Brawlern immer noch unterbewertet. Dies ist kein massiver Buff, sollte aber mehr Spieler dazu ermutigen, ihn auszuwählen.

Nerfs

  • Lola
    • Wenn Lolas Klon jetzt neben sich selbst verwendet wird, wird er nur 50 % des Schadens anrichten. Ihr Super, wenn er auf sich selbst angewendet wird, war einfach zu einfach für den Nutzen, den er bringt. Nun, um das Beste aus ihr herauszuholen, braucht es etwas Geschick.
  • Tara
    • Gadget – Support from Beyond – reduzierte Schatten-HP auf 800 (von 1000) Support from Beyond wurde viel häufiger verwendet als ihr anderes Gadget. Dies sollte bei den meisten Interaktionen keinen großen Unterschied machen, würde aber Brawlern helfen, die Schwierigkeiten haben, sie alle zu eliminieren. Bea wird trotzdem kämpfen (das tut uns leid, Bea).
  • Sand-
    • Reduzierte Super-Laderate (6 bis 7 Treffer) Sandys Super ist unglaublich leistungsstark und ganz einfach aufzuladen und zu verketten. Dies sollte ihn auf Karten mit vielen Wänden weniger zu einer offensichtlichen Wahl machen.

Herausforderungen

Donner-Herausforderung!

  • Schaffe es, um Grom zu gewinnen
  • Insgesamt 9 Siege
  • Rebuys kosten nur 1 Edelstein

Jahr der Tiger-Challenge

  • Schlagen Sie zu, um einen exklusiven Pin zu gewinnen
  • 9 gewinnt
  • Wiederholungen für Edelsteine

LAML – Lateinamerikanische Meisterliga-Herausforderung

  • Besiege es, um eine Megabox zu gewinnen!
  • 12 gewinnt
  • Auch das letzte Mal haben wir die LAML-Skins im Shop!

Environments

  • Die Tigerpit-Arena! Eine Retro-Kampfspielumgebung

Spielmodi

  • Duelle, der neue 1v1-Modus
    • Wählen Sie vor dem Spiel 3 verschiedene Brawler aus
    • Jeder Brawler entspricht einer zusätzlichen Chance
    • Eliminiere alle 3 Brawler deines Gegners, um das Match zu gewinnen
  • Freundschafts- und API-Matches
    • Sie können jetzt das Power League-Format in Freundschafts-/API-Matches aktivieren

Schlägerei-Pass

  • Brawl Pass Seasons dauern nicht mehr 10 Wochen, sondern beginnen am ersten Montag jedes zweiten Monats
  • Saison 10 wird die „Übergangssaison“ sein, sie beginnt am 17. Januar (2022) und dauert 7 Wochen!
  • Tägliche Quests gewähren jetzt 200 Marken (vorher 100)
  • 4 mittlere Quests (250 Token) wurden in schwere Quests (500 Token) geändert.
  • 6 mittlere Brawl-Pass-Quests wurden in schwere Quests geändert

Andere

  • Goldene Tickets in der Club League kosten jetzt 1 Juwel oder 1 Star Point. Dies ist eine vorübergehende Änderung, da wir immer noch daran arbeiten, sie kostenlos zu machen (in einem kommenden Update gegen Februar/März).
  • Beim Beitritt zu einem Club wurde eine Willkommensnachricht hinzugefügt
  • Verschiedene Verbesserungen an den Club League-Bildschirmen
  • FB-Login entfernt

Fehlerbehebung

  • Unterstützung für 120 FPS auf neueren iPhones behoben
  • Gear-Effekte für Squeak und Meg behoben
  • Jacky verursacht 1 Schaden am äußersten Rand ihres Angriffs, behoben
  • Fixed Speed ​​Gear wirkt Carls Super entgegen
  • Quietschinteraktion mit Schadensausrüstung und AoE bei seinem Basisangriff behoben
  • Problem, bei dem Crow nach dem Angriff T-Pose machte – gefixt

Über uns

Clash Champs ist Ihr führender Esport-News-Hub für Clash of Clans sowie ein offizieller Tier 3-Content-Ersteller für Supercell. Wir bieten auch Tools für die Rekrutierung, Basis-Downloads, Turniere, Kriegsbenachrichtigungen und mehr. 

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