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Clash of Clans schrieb:
Hey Chef,
Das Town Hall 14 Update ist gleich um die Ecke! Bei so vielen neuen Inhalten, die wir in den letzten Tagen geteilt haben, hielten wir es für hilfreich, wenn wir alle Update-Einblicke in einen praktischen Patchnotiz-Beitrag packen würden.
In diesen offiziellen Patchnotizen haben wir alle Voransichten in einem umfassenden Handbuch zur Aktualisierung von Rathaus 14 zusammengefasst. Wir haben auch einen neuen Abschnitt hinzugefügt, der alle Fehlerkorrekturen enthält, die in diesem Update enthalten sein werden.
In diesem Update finden Sie:
- Rathaus 14
- Neubau: Pet House
- Wir stellen vor: Hero Pets
- Neue Gebäude- / Verteidigungsstufen
- Neue Heldenlevel
- Änderungen an der Spielbalance
- Neue Truppenlevel
- Neue Zauberstufen
- Spieländerungen / QoL-Verbesserungen
- Fehlerbehebung
Wütend! Das ist viel!
Rathaus 14
Th14 ist das neueste Rathaus mit maximalem Level, auf das Sie upgraden können, und es ist auch eines der detailliertesten Rathausdesigns, die wir je erstellt haben! Das Dschungelthema von Rathaus 14 ist nicht nur thematisiert, sondern jedes Level für jedes Gebäude und jede Verteidigung spiegelt auch diese Palette mit Dschungelthema wider.
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Speicherkapazität (Gold) | Speicherkapazität (Elixier) | Speicherkapazität (dunkles Elixier) | Trefferpunkte |
---|---|---|---|---|---|
20d | 16 M Gold | 2 M Gold | 2M Elixier | 20K dunkles Elixier | 8900 |
Durch das Upgrade auf Rathaus 14 werden Folgendes freigeschaltet:
- 25x Wandstücke
- Luftbombe x 1
- Ich suche Luftmine x 1
- Skelettfalle x 1
- Bombe x 1
- Riesenbombe x 1
- Tierheim x 1
Rathaus 14 Giga Inferno
Rathaus 14 wird weiterhin ein Giga-Inferno haben, das um 5 Stufen aufgerüstet werden kann. Wenn das Rathaus jedoch zerstört wird, lässt es jetzt eine Giftbombe fallen, die Schaden verursacht, feindliche Angriffe verlangsamt und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.
Niveau | Upgrade-Kosten | Upgrade-Zeit | DPS | Dmg Wenn zerstört | Maximaler Schaden pro Sekunde | Geschwindigkeitsabnahme (%) | Abnahme der Angriffsrate (%) | Anzahl der Ziele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 300 | 1000 | 100 | 30% | 30% | 4 |
2 | 9 M Gold | 9d | 300 | 1000 | 120 | 35% | 35% | 4 |
3 | 11 M Gold | 11d | 300 | 1000 | 140 | 40% | 40% | 4 |
4 | 13 M Gold | 13d | 300 | 1000 | 160 | 45% | 45% | 4 |
5 | 15 M Gold | 14d | 300 | 1000 | 180 | 50% | 50% | 4 |
Rathaus 14 Spezifische Änderungen
- Die maximale Gold- / Elixier-Beute im Krieg wurde von 130 auf 140 erhöht
- Die maximale DE-Beute im Krieg stieg von 700 auf 750
- Die Angriffs- und nächsten Kosten stiegen von 1200 auf 1300
- Die maximale Goldbeute in der Legendenliga stieg von 500 auf 550
- Das maximale Gold / Elixier im Beutewagen wurde von 2.6 Mio. auf 2.8 Mio. erhöht
- Die Beutekappe für Gold / Elixier-Speicher wurde von 550 auf 600 erhöht
- Die maximale DE im Beutewagen wurde von 5.2 auf 5.6 erhöht
- Das maximale Gold / Elixier im Beutewagen für die Wiedereingliederung wurde von 16 auf 17 Millionen erhöht
- Die DE-Beutekappe wurde von 4.5 auf 5 erhöht
- Max DE im Beutewagen für die Wiedereingliederung stieg von 160 auf 170
- Das maximale Gold / Elixier im Finanzministerium stieg von 4 Mio. auf 4.4 Mio.
- Treasury Max DE wurde von 20 auf 22 erhöht
Neubau: Pet House
Hero Pets sind eine brandneue Einheit in Clash of Clans. Wenn Sie Ihr Dorf auf Rathaus 14 aufrüsten, können Sie ein brandneues Gebäude freischalten: das Haustierhaus. Im Pet House können Sie Ihre Hero Pets verwalten, aktualisieren und Ihren Helden zuweisen.
Niveau | Upgrade-Kosten | Upgrade-Zeit | Trefferpunkte | Entsperrt |
---|---|---|---|---|
1 | 15M Elixier | 13d | 700 | LASSI |
2 | 17.5M Elixier | 15d | 800 | Elektro-Eule |
3 | 18.5M Elixier | 17d | 900 | Mächtiger Yak |
4 | 19.5M Elixier | 19d | 1000 | Einhorn |
Wenn Sie Ihr Haustierhaus aufrüsten, erhalten Sie in jedem Level auch Zugriff auf ein neues Heldenhaustier. Jedes Heldenhaustier hat seine eigene einzigartige Fähigkeit, die dem Helden hilft, dem es zugewiesen ist.
Wir stellen vor: Hero Pets - Mächtige Gefährten für die mächtigsten Helden!
Jeder Held kann eines der verfügbaren Heldentiere in den Kampf ziehen, abhängig von der Strategie, die Sie verwenden. Wenn Sie verschiedenen Helden verschiedene Heldentiere zuweisen, können Sie verschiedene flexible Strategien entwickeln, die den Anforderungen Ihrer Armeekomposition entsprechen! Möchten Sie Ihrem Barbarenkönig zusätzlichen Fernkampfschaden zufügen? Dann bring Electro Owl als sein Heldenhaustier herein. Oder vielleicht möchten Sie Ihren Queen Walk auf die nächste Stufe bringen und dann ihr Einhorn für zusätzliche Heilung geben!
Schließlich können Heldentiere mit magischen Gegenständen aufgerüstet werden. Genau wie Ihre Helden können sie mit Book of Heroes aktualisiert werden, um ein Upgrade durchzuführen, oder mit einem Hammer of Heroes, um Ihrem Hero Pet sofort ein Level zu verleihen.
Schauen wir uns also an, welche Hero Pets mit dem Town Hall 14-Update verfügbar sein werden!
LASSI
Dieser entzückend bösartige Welpe greift Ziele in der Nähe an und springt sogar über Wände, um das Bein des Postboten zu beißen… und in seinen Augen sieht alles aus wie das Bein des Postboten.
- Lieblingsziel: Innerhalb von 2.5 Tiles of Hero
- Schadensart: Einzelziel
- Ziele: Boden
- Bewegungsgeschwindigkeit: 32
Niveau | Upgrade-Kosten | Upgrade-Zeit | Schaden pro Sekunde | Trefferpunkte |
---|---|---|---|---|
1 | NA | NA | 150 | 2700 |
2 | 115K DE | 3d | 160 | 2800 |
3 | 130K DE | 4d | 170 | 2900 |
4 | 145K DE | 5d | 180 | 3000 |
5 | 160K DE | 5d 12h | 190 | 3100 |
6 | 175K DE | 6d | 200 | 3200 |
7 | 190K DE | 6d 12h | 210 | 3300 |
8 | 205K DE | 7d | 220 | 3400 |
9 | 220K DE | 7d 12h | 230 | 3500 |
10 | 235K DE | 8d | 240 | 3600 |
Elektro-Eule
Dieser supraleitende Greifvogel hat ein mysteriöses Aussehen und gleitet lautlos neben Ihrem Helden entlang, wodurch dieser Held automatisch zusätzliche Punkte in der Kühle erhält. Wer möchte nicht einen fein gefiederten Freund mit leuchtenden Augen auf der Schulter? Im Kampf schießt die Elektro-Eule einen Fernkampfangriff, der einmal auf ein nahe gelegenes Ziel abprallt.
- Lieblingsziel: Heldenziel
- Schadensart: Einzelziel
- Ziele: Boden & Luft
- Bewegungsgeschwindigkeit: 20
Niveau | Upgrade-Kosten | Upgrade-Zeit | Schaden pro Sekunde | Trefferpunkte |
---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 100 | 1600 |
2 | 135K DE | 3d | 105 | 1700 |
3 | 150K DE | 4d | 110 | 1800 |
4 | 165K DE | 5d | 115 | 1900 |
5 | 180K DE | 5d 12h | 120 | 2000 |
6 | 195K DE | 6d | 125 | 2100 |
7 | 210K DE | 6d 12h | 130 | 2200 |
8 | 225K DE | 7d | 135 | 2300 |
9 | 240K DE | 7d 12h | 140 | 2400 |
10 | 255K DE | 8d | 145 | 2500 |
Mächtiger Yak
Während diese unordentlichhaarige Monstrosität weniger als bedrohlich erscheint, sind Mighty Yaks Schädel und Hörner definitiv nicht zu unterschätzen. Mächtiger als Berge, benutzt Mighty Yak seine Hörner, um seinem Helden-Begleiter einen Weg zu bahnen, indem er Mauern zusätzlichen Schaden zufügt.
- Lieblingsziel: Innerhalb von 7 Tiles of Hero
- Schadensart: Area Splash
- Ziele: Boden
- Bewegungsgeschwindigkeit: 24
Niveau | Upgrade-Kosten | Upgrade-Zeit | Schaden pro Sekunde | Trefferpunkte |
---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 60 | 3750 |
2 | 165K DE | 3d | 64 | 4000 |
3 | 185K DE | 4d | 68 | 4250 |
4 | 205K DE | 5d | 72 | 4500 |
5 | 225K DE | 5d 12h | 76 | 4750 |
6 | 245K DE | 6d | 80 | 4950 |
7 | 255K DE | 6d 12h | 84 | 5100 |
8 | 265K DE | 7d | 84 | 5250 |
9 | 275K DE | 7d 12h | 92 | 5400 |
10 | 285K DE | 8d | 96 | 5550 |
Einhorn
Heldenhaustier - Einhorn Heldenhaustier - Einhorn
Dieses pulchritudinöse spitze tanzende Pony fungiert nicht nur nachts als Leuchtfeuer für verlorene Reisende mit seinem leuchtenden Horn. Helden, die sich in ihrer regenerativen Ausstrahlung aalen, werden im Laufe der Zeit als ihr persönlicher Heiler Schaden erleiden!
- Lieblingsziel: Held
- Heilungsart: Einzelziel
- Ziele: Boden & Luft
- Bewegungsgeschwindigkeit: 16
Niveau | Upgrade-Kosten | Upgrade-Zeit | Heilen | Trefferpunkte |
---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 50 | 1400 |
2 | 210K DE | 3d | 53 | 1450 |
3 | 220K DE | 4d | 56 | 1500 |
4 | 230K DE | 5d | 59 | 1550 |
5 | 240K DE | 5d 12h | 62 | 1600 |
6 | 250K DE | 6d | 65 | 1675 |
7 | 260K DE | 6d 12h | 68 | 1725 |
8 | 270K DE | 7d | 71 | 1800 |
9 | 280K DE | 7d 12h | 74 | 1875 |
10 | 290K DE | 8d | 77 | 1950 |
Neue Verteidigungs- / Gebäude- / Fallenebenen
- Level 4 Builder's Hut
- Level 12 Labor
- Clanburg Level 10
- Level 15 Goldspeicher
- Level 15 Elixierspeicher
- Dunkles Elixier Lagerstufe 9
- Level 20 Kanone
- Level 13 Versteckter Tesla
- Bombenturm Stufe 9
- Level 8 Infernoturm
- Level 5 Adler Artillerie
- Streuschuss Level 3
- Level 10 Bombe
- Level 15 Wand
Wir stellen vor: Battle Builder Huts
Wenn Sie auf Rathaus 14 upgraden, können Sie die Hütten Ihres Bauherrn upgraden.
Nachdem seine Kreationen jahrelang Tag für Tag zum Entzünden gebracht wurden, hat Builder endlich beschlossen, seinen bescheidenen Wohnsitz in ein Werkzeug für Vergeltungsmaßnahmen zu verwandeln. Das stimmt! Builder Hut ist nicht mehr nur ein zusätzlicher Schadensprozentsatz oder das einzige Gebäude in der Ecke, das zu einem 99% igen 2-Sterne-Angriff führt, wenn die Zeit abläuft.
Nach dem Upgrade über Level 2 hinaus verteidigt sich die Builder's Hut aktiv mit einem Waffenturm, der eindringende Feinde abschießt. Außerdem versteckt sich der Baumeister nicht mehr in seiner Baumeisterhütte und nimmt jetzt eine aktive Rolle bei der Verteidigung Ihres Dorfes ein! Um den Schaden zu verhindern, der seinen architektonischen Wundern zugefügt wird, wird Builder versuchen, während eines Kampfes nahegelegene Verteidigungsanlagen zu reparieren.
Battle Builder Hut Level 2-4
Niveau | Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Schaden pro Sekunde | Reparatur pro Sekunde | Trefferpunkte |
---|---|---|---|---|---|
2 | 10d | 9.5 M Gold | 80 | 50 | 1000 |
3 | 12d | 12.5 M Gold | 100 | 55 | 1300 |
4 | 14d | 15.5 M Gold | 120 | 60 | 1600 |
- Reichweite: 6 Fliesen
- Schadensart: Einzelziel
- Ziele: Boden & Luft
- Lieblingsziel: Beliebig
Obwohl dem Erbauer selbst weder Schaden zugefügt werden kann noch er von angreifenden Truppen angegriffen werden kann, KANN er von offensiven Zaubersprüchen angegriffen werden. Gift- und Frostzauber verlangsamen / hindern ihn daran, nahe gelegene Gebäude zu reparieren. Der Blitzzauber veranlasst ihn, sein Reparaturziel zurückzusetzen.
Der Bauherr wird die Reparatur seines Zielgebäudes einstellen, sobald seine eigene Baumeisterhütte zerstört wurde. Eine andere Sache, die Sie beachten sollten, ist, dass die Baumeisterhütte jetzt eine Verteidigungsstruktur ist und von Einheiten angegriffen wird, die Verteidigungen wie Luftballons, Schweinereiter usw. angreifen.
Da Master Builder ein Teilzeitangestellter ist, der seine Zeit zwischen dem Home Village und der Builder Base aufteilt, hat die Gewerkschaft der Bauherren erklärt, dass er sich nicht für den Battle Builder-Status qualifiziert. Mit anderen Worten, nur die regulären Builder's Huts können aktualisiert werden.
Laborstufe 12
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Trefferpunkte |
---|---|---|
12d | 12M Elixier | 1280 |
Level 10 Clanburg
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Truppenkapazität | Zauberspeicherung | Belagerungsmaschine | Trefferpunkte |
---|---|---|---|---|---|
20d | 19 M Gold | 45 | 3 | 1 | 5200 |
Level 15 Goldspeicher
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Speicherkapazität | Trefferpunkte |
---|---|---|---|
12d | 6M Elixier | 4.5 M Gold | 3700 |
Elixier-Lagerstufe 15
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Speicherkapazität | Trefferpunkte |
---|---|---|---|
12d | 6 M Gold | 4.5M Elixier | 3700 |
Level 9 Dunkles Elixierlager
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Speicherkapazität | Trefferpunkte |
---|---|---|---|
15d | 12M Elixier | 330K dunkles Elixier | 4100 |
Level 20 Kanone
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Schaden pro Sekunde | Trefferpunkte |
---|---|---|---|
17d | 17.5 M Gold | 154 | 2150 |
Verstecktes Tesla Level 13
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Schaden pro Sekunde | Trefferpunkte |
---|---|---|---|
18d | 18 M Gold | 150 | 1350 |
Level 9 Bombenturm
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Schaden pro Sekunde | Schaden bei Zerstörung | Trefferpunkte |
---|---|---|---|---|
18d | 18.5 Gold- | 84 | 500 | 2300 |
Level 8 Infernoturm
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Schaden pro Sekunde | Anzahl der Ziele | Trefferpunkte |
---|---|---|---|---|
19d | 19 M Gold | 2300/105 | 1/6 | 3700 |
Adlerartillerie Stufe 5
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Schaden pro Sekunde | Stoßwellenschaden | Trefferpunkte |
---|---|---|---|---|
20d | 20 M Gold | 500 | 40 | 5600 |
Level 3 Scattershot
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Schaden pro Sekunde | Trefferpunkte |
---|---|---|---|
19d | 19 M Gold | 190 | 4800 |
Bombenstufe 10
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Beschädigung: | Wirkungsbereich |
---|---|---|---|
8d | 6 M Gold | 140 | 3-Kacheln |
Wände Level 15
Anzahl der verfügbaren Teile | Upgrade-Kosten | Trefferpunkte |
---|---|---|
100x Wandsegmente | 7M Gold oder Elixier | 12.5k |
Neue Heldenlevel
- Barbarenkönig Level 80
- Bogenschützenkönigin Stufe 80
- Großer Wächter Stufe 55
- Königlicher Champion Stufe 30
Barbarenkönig Level 76-80
Niveau | Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Schaden pro Sekunde | Trefferpunkte | Regen Zeit | Fähigkeitsstufe |
---|---|---|---|---|---|---|
76 | 8d | 305K DE | 559 | 10,490 | 40m | 15 |
77 | 8d | 310K DE | 568 | 10,680 | 40m | 15 |
78 | 8d | 315K DE | 577 | 10,870 | 40m | 15 |
79 | 8d | 320K DE | 586 | 11,060 | 40m | 15 |
80 | 8d | 325K DE | 595 | 11,250 | 42m | 16 |
Eisenfaust Level 16
Schadenserhöhung | Gesundheitsförderung | Geschwindigkeitssteigerung | # Beschworene Einheiten |
---|---|---|---|
990 | 4700 | 33 | 36 |
Archer Queen Level 76-80
Niveau | Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Schaden pro Sekunde | Trefferpunkte | Regen Zeit | Fähigkeitsstufe |
76 | 8d | 306K DE | 820 | 3425 | 40m | 15 |
77 | 8d | 312K DE | 825 | 3460 | 40m | 15 |
78 | 8d | 318K DE | 830 | 3495 | 40m | 15 |
79 | 8d | 324K DE | 835 | 3530 | 40m | 15 |
80 | 8d | 330K DE | 840 | 3565 | 42m | 16 |
Königlicher Umhang Level 16
Schadenserhöhung | Gesundheitsförderung | Fähigkeitszeit | # Beschworene Einheiten |
---|---|---|---|
1480 | 525 | 6.6er-Jahre | 20 |
Grand Warden Level 51-55
Niveau | Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Schaden pro Sekunde | Trefferpunkte | Regen Zeit | Fähigkeitsstufe |
---|---|---|---|---|---|---|
51 | 8d | 17M Elixier | 303 | 2460 | 40m | 10 |
52 | 8d | 17.5M Elixier | 307 | 2480 | 40m | 10 |
53 | 8d | 18M Elixier | 311 | 2500 | 40m | 10 |
54 | 8d | 18.5M Elixier | 315 | 2520 | 40m | 10 |
55 | 8d | 19M Elixier | 319 | 2540 | 42m | 11 |
Ewiger Foliant / Lebensaura Level 11
Fähigkeitszeit | HP erhöhen | Maximale HP-Erhöhung |
---|---|---|
8.5er-Jahre | 90% | 575 |
Royal Champion Level 26-30
Niveau | Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Schaden pro Sekunde | Trefferpunkte | Regen Zeit | Fähigkeitsstufe |
---|---|---|---|---|---|---|
26 | 8d | 300K DE | 560 | 4140 | 40m | 5 |
27 | 8d | 305K DE | 565 | 4180 | 40m | 5 |
28 | 8d | 310K DE | 570 | 4220 | 40m | 5 |
29 | 8d | 315K DE | 575 | 4260 | 40m | 5 |
30 | 8d | 320K DE | 580 | 4300 | 42m | 6 |
Ich suche Schild Level 6
Beschädigung: | Gesundheitsförderung | Anzahl der Ziele |
---|---|---|
2060 | 3200 | 4 |
Neue Truppenlevel
- Level 10 Barbar
- Level 10 Bogenschütze
- Wandbrecher Stufe 10
- Heiler der Stufe 7
- Level 8 Baby-Drache
- Diener Stufe 10
- Level 9 Walküre
- Level 6 Eisgolem
Trupp | Niveau | Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Schaden pro Sekunde | Trefferpunkte | Trainings zeit | Schulungskosten |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Barbarian | 10 | 14d | 15M Elixier | 42 | 240 | 5s | 400 Elixier |
Schütze | 10 | 14d | 15.5M Elixier | 34 | 60 | 6s | 800 Elixier |
Wandbrecher | 10 | 16d | 16M Elixier | 94/54 | 130 | 15er-Jahre | 2400 Elixier |
Baby Drache | 8 | 16d 12h | 17M Elixier | 145 | 1900 | 1m 30s | 12 K Elixier |
Günstling | 10 | 16d 12h | 300K DE | 70 | 108 | 18er-Jahre | 13 DE |
Walküre | 9 | 17d | 310K DE | 208 | 1850 | 1m 30s | 250 DE |
Heiler Stufe 7
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Truppenheilung | Heldenheilung | Trefferpunkte | Trainings zeit | Schulungskosten |
---|---|---|---|---|---|---|
17d | 17M Elixier | 72 | 62 | 1700 | 2m | 20 K Elixier |
Level 6 Eisgolem
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Schaden pro Sekunde | Zeit einfrieren, wenn zerstört | Trefferpunkte | Trainings zeit | Schulungskosten |
---|---|---|---|---|---|---|
17d | 320K DE | 44 | 7.5er-Jahre | 3600 | 2m 30s | 320 DE |
Neue Super Troop Levels / Statistiken
Super Truppe | Niveau | Schaden pro Sekunde | Trefferpunkte | Trainings zeit | Schulungskosten |
---|---|---|---|---|---|
Super Barbar | 10 | 220 | 1200 | 25er-Jahre | 2000 Elixier |
Inferno-Drache | 8 | 82-1660 | 2200 | 2m 15s | 18 K Elixier |
Super-Bogenschütze | 10 | 144 | 550 | 1m 12s | 9600 Elixier |
Super Wandbrecher | 10 | 130/313 | 475 | 1m | 9600 Elixier |
Diener (Super) | 10 | 350 | 1700 | 1m 48s | 78 DE |
Super Walküre | 9 | 325 | 2500 | 3m 45s | 625 DE |
Neue Zauberstufen
- Level 7 Klon
- Level 8 Gift
Klonebene 7
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | ||
---|---|---|---|
Kosten | |||
16d 12h | 16.5M Elixier | 38 | 37 K Elixier |
Level 8 Gift
Upgrade-Zeit | Upgrade-Kosten | Maximaler Schaden pro Sekunde | Geschwindigkeitsabnahme (%) | Abnahme der Angriffsrate (%) | Kosten |
---|---|---|---|---|---|
17d 12h | 300K DE | 300 | 46% | 68% | 200 DE |
Balance Änderungen
- Level 6 Clone Spell House Space-Effekt wurde von 33 auf 34 erhöht
- Super Giant HP wurde um 200 reduziert
- Super Minion DPS wurde um 50 verringert. HP wurde um 100 erhöht
- Inferno Dragon Level 2 DPS wurde von 80-1600 auf 79-1580 verringert und die HP um 50 verringert
- Die Abklingzeit des Inferno-Drachenstrahls wurde von 0.5 auf 0.6 Sekunden erhöht
- Erhöhen Sie die maximale Anzahl an Zauberspenden für Clans ab Stufe 1 um 4
- Der Infernoturm der Stufe 8 hat im Multi-Inferno-Modus 6 Strahlen
Spieländerungen und QoL-Verbesserungen
Änderungen an der Clan Castle-Spende
Um Spieler mit niedrigerem Level vor übermächtigen defensiven Clan Castle-Einheiten zu schützen und ein besseres Spielgleichgewicht in der Mitte des Rathauses aufrechtzuerhalten, haben wir einige der Spendenfunktionen von Clan Castle überarbeitet.
Wenn das Spring 2021-Update live geschaltet wird, werden die folgenden Änderungen wirksam:
Clanburg-Level | Gespendetes Truppenlabor-Level-Cap |
---|---|
1 | 5 (TH7) |
2 | 6 (TH8) |
3 | 7 (TH9) |
4 | 8 (TH10 inkl. Sneaky Goblin) |
5 | 9 (TH11 inkl. Super Barbar, Super Archer und Super Wall Breaker) |
6 | 10 (TH12 einschließlich aller verbleibenden Supertruppen) |
7 | 11 (TH13) |
8 | Kann beliebige Level-Truppen empfangen |
Unter Bezugnahme auf die obige Tabelle, eine Clan-Burg der Stufe 1, wird die Stufe dieser Truppen auf Truppenstufen für ein Labor der Stufe 5 beschränkt, wenn Sie gespendete Truppen erhalten.
Wenn Sie im obigen Beispiel Barbarian verwenden, erhalten Barbaren der Stufe 1, die eine Clanburg der Stufe 4 erhält, maximal 5, wenn sie gespendet werden, da dies die höchste Stufe ist, auf die sie mit einem Labor der Stufe XNUMX aufgerüstet werden können.
Diese Obergrenze wirkt sich auch auf Kriegsspenden aus. Bei höherstufigen Truppenspenden wird die Stufe automatisch um die Obergrenze verringert. Darüber hinaus halten sich alle durch Clan-Vergünstigungen erlangten Truppenlevel weiterhin an die Levelobergrenze.
Starter Herausforderungen
Starter-Herausforderungen sind eine neue Möglichkeit für Spieler zwischen Rathaus 2-6, ihren Fortschritt durch eine Vielzahl von Herausforderungen zu beschleunigen, die dem Silber- / Gold-Pass ähneln. Diese neuen frei zu spielen Herausforderungen werden mit jedem Rathaus-Level freigeschaltet und das Abschließen jeder Herausforderung bietet mehr Herausforderungen, die abgeschlossen werden müssen.
Neuer Starter Pass Belohnungspfad
Es gibt einige köstlich verlockende Belohnungen, die Sie mit dem Starter Pass verdienen können. Von der Rune of Gold bis zum Book of Building bietet der Starter Pass-Belohnungstrack bis zu 5000 Punkte, die die Spieler abschließen müssen.
Sobald ein Spieler ein Upgrade auf Rathaus 7 durchführt, werden alle nicht beanspruchten Belohnungen automatisch gesammelt.
Rekrutierungs-Tool
Wir haben eine Reihe von Änderungen vorgenommen, um die Benutzererfahrung zu verbessern, wenn Spieler die Funktion "Neues Mitglied suchen" verwenden.
- Spieler können jetzt Einladungen erhalten, ohne dass dies auch in der Funktion "Neue Mitglieder suchen" vorgeschlagen wird. Die Einladungseinstellung im Spielerprofil bietet jetzt 3 Einstellungen.
- Einladungen erhalten + Vorgeschlagen werden
- Einladungen erhalten
- Keine Einladungen
- Spieler, die sich für die Funktion "Neue Mitglieder suchen" entschieden haben, müssen bestätigen, dass sie weiterhin jede Woche nach einem Clan suchen, um weiterhin vorgeschlagen zu werden.
- Einladungen, einem Clan beizutreten, laufen nach 2 Wochen ab. Dies verhindert Fälle, in denen jemand aufgrund einer sehr alten Einladung unerwartet einem Clan beitritt.
- In "Neue Mitglieder suchen" gibt es jetzt ein Info-Popup, das einige Details zur Funktionsweise der Funktion enthält und erklärt, welche Kontrolle Clans über die Empfehlungen haben.
- Clans können jetzt eine Sprache in ihren Einstellungen festlegen.
Kostensenkung
In diesem Update führen wir eine Reihe von Reduzierungen für verschiedene Upgrade-Zeiten und Upgrade-Kosten ein, um den Spielern zu helfen, ihre Dörfer noch schneller zu aktualisieren! Eine vollständige Liste der Ermäßigungen finden Sie in den folgenden Informationen.
Reduzierte Trainingszeiten
- Eisgolem: 360 Sekunden → 300 Sekunden
- Hexe: 360 Sekunden → 240 Sekunden
- Superhexe: 1200 Sekunden → 800 Sekunden
Reduzierung der Wandkosten
- Level 12 Wand: 3M Gold / Elixier → 2M Gold / Elixier
- Level 13 Wand: 5M Gold / Elixier → 4M Gold / Elixier
Kostensenkungen auf der Ebene des unteren und mittleren Rathauses
Wir haben unzählige Kostenänderungen von Rathausstufe 2 bis Rathausstufe 11 vorgenommen, um den Spielern ein schnelleres Upgrade als je zuvor zu ermöglichen. Die größten Rabatte gelten von Rathausstufe 7 bis 10!
- Die Upgrade-Timer für Rathaus 2 wurden um 60% reduziert
- Frühe Truppen-Upgrades im Labor wurden erheblich reduziert
- Die Upgrade-Kosten für den Barbarenkönig und die Bogenschützen-Königin für die Stufen 1 bis 50 wurden erheblich reduziert
- Die Kosten für Rathausstufe 13 bleiben weitgehend unverändert
- Eine Aufschlüsselung der Kostenänderungen finden Sie in den folgenden Tabellen. Bitte beachten Sie, dass die Kosten nicht für Wände gelten.
TH Level | Goldkosten | Elixierkosten | DE Kosten |
---|---|---|---|
4 | -1% | -7% | N / A |
5 | -3% | -26% | N / A |
6 | -8% | -8% | N / A |
7 | -17% | -24% | -54% |
8 | -24% | -27% | -45% |
9 | -31% | -26% | -33% |
10 | -18% | -24% | -32% |
11 | -7% | -11% | -16% |
12 | -1% | -2% | -1% |
TH Level | Baumeisterzeiten | Laborzeiten |
---|---|---|
4 | -3% | -8% |
5 | -6% | -43% |
6 | -11% | -44% |
7 | -14% | -38% |
8 | -24% | -31% |
9 | -26% | -24% |
10 | -20% | -16% |
11 | -12% | -8% |
12 | -1% | -3% |
Mehrere Kosten- / Zeitersparnisse für neue Spieler
- Die Kosten für die Suche / den nächsten Angriff wurden auf den meisten Ebenen von TH1-8 reduziert
- Die Trainingskosten für Barbaren der Stufe 1/2 wurden von 25/40 auf 15/30 geändert
- Die Trainingskosten für Bogenschützen der Stufe 1/2 wurden von 50/80 auf 30/60 geändert
- Die Trainingskosten für Riesen der Stufe 1/2/3/4 wurden von 250/750/1250/1750 auf 150/300/750/1500 geändert
- Upgrade-Kosten für Widerhaken / Bogenschützen auf Stufe 1-2 reduziert
- Verdoppelte Lagerkapazität von Elixiersammlern / Goldminen der Stufen 1 bis 4, damit sie nach 3 Stunden nicht aufgebraucht werden
Neue Erfolge
Wir haben eine Reihe neuer Erfolge hinzugefügt, die sich an hochrangige Spieler richten!
Diesmal nicht so einfach - Zerstöre bewaffnete Rathäuser in Mehrspielerkämpfen
Niveau | Ziel # | XP Belohnung | Edelsteinbelohnung |
---|---|---|---|
1 | 10 | 100 | 20 |
2 | 100 | 800 | 100 |
3 | 2000 | 5000 | 250 |
Bust This! - - Zerstöre waffengeschützte Baumeisterhütten in Mehrspielerkämpfen
Niveau | Ziel # | XP Belohnung | Edelsteinbelohnung |
---|---|---|---|
1 | 25 | 10 | 10 |
2 | 250 | 100 | 30 |
3 | 2500 | 1000 | 100 |
Belagerungs-Sharer - Belagerungsmaschinen spenden *
Niveau | Ziel # | XP Belohnung | Edelsteinbelohnung |
---|---|---|---|
1 | 50 | 20 | 20 |
2 | 1000 | 200 | 100 |
3 | 5000 | 2000 | 500 |
* Da Belagerungsmaschinen-Spenden jetzt für diesen Erfolg angerechnet werden, werden sie nicht mehr für den Freund in Not gezählt.
Hervorragende Arbeit - Steigern Sie die Supertruppen
Niveau | Ziel # | XP Belohnung | Edelsteinbelohnung |
---|---|---|---|
1 | 20 | 10 | 10 |
2 | 100 | 100 | 30 |
3 | 250 | 1000 | 100 |
Spielablauf
- Boosts für Helden oder Gebäude werden nicht mehr abgebrochen, wenn ein Upgrade gestartet wird, und werden weiterhin im Hintergrund ausgeführt.
- Übungsmodus-Levels sind jetzt nur im selben Rathaus wie das Level verfügbar, nicht in einem früheren.
- Der Timer für das laufende Lab-Upgrade wird normal fortgesetzt, wenn das Lab aktualisiert wird, und kann mit Edelsteinen oder einem Buch abgeschlossen werden. Neue Einheiten- / Zauber-Upgrades können noch nicht gestartet werden, bevor das Labor-Upgrade abgeschlossen ist.
- Bewegen Sie einige der Hindernisse aus dem neuen Village-Startlayout näher an die Ränder, damit mehr durchgehender leerer Raum für das Village vorhanden ist.
- Die Belohnungen für die ersten 19 Goblin-Karten-Levels nach dem Tutorial wurden erhöht, um ein besseres Spielerlebnis zu ermöglichen:
Niveau | Gold | Elixier |
---|---|---|
1 | 1500 | 1500 |
2 | 2500 | 2500 |
3 | 3000 | 3000 |
4 | 4000 | 4000 |
5 | 5000 | 5000 |
6 | 8000 | 4000 |
7 | 8000 | 8000 |
8 | 8000 | 12000 |
9 | 10000 | 14000 |
10 | 20000 | 6000 |
11 | 14000 | 14000 |
12 | 20000 | 10000 |
13 | 16000 | 16000 |
14 | 17000 | 17000 |
15 | 16000 | 20000 |
16 | 24000 | 14000 |
17 | 20000 | 20000 |
18 | 15000 | 30000 |
19 | 24000 | 24000 |
- Die Werte für Level 20 und höher bleiben unverändert
Benutzeroberflächenänderungen
- Erfolge werden jetzt in einer vernünftigeren Reihenfolge aufgelistet als in der Reihenfolge, in der sie zuerst zum Spiel hinzugefügt wurden.
- Es wird jetzt ein Bestätigungs-Popup angezeigt, wenn Sie im Trainingsbildschirm auf die Schaltfläche Training beenden klicken.
- Neues Symbol für DPS mit maximalem Gift, um es von normalem DPS zu unterscheiden
- Der Bildschirm für die Laborforschung ist während des Labor-Upgrades zugänglich
- Lass die Flamme des Level-Abzeichens im Kampf-Hud brennen, wenn alle Truppen / Zauber eingesetzt sind
- Verwenden Sie Popover, um anzuzeigen, welche neuen Gebäude / Fallen im TH / BH-Upgrade-Bildschirm angezeigt werden
3D-Assets
Die Standardhaut für den Barbarenkönig wurde leicht poliert, indem mehr Dreiecke hinzugefügt wurden, die den Charakter und die Essenz seiner königlichen Hoheit besser einfangen. Darüber hinaus nutzen die benutzerdefinierten Texturen die neuen Shader voll aus. Wir planen, dies mit allen Standard-Skins jedes Helden zu tun. Wir werden diese neue Shader-Technologie auf zukünftige Skins anwenden, aber wir haben derzeit keine Pläne, ältere Skins erneut zu besuchen.
Änderungen der Saisonherausforderung
- Wenn der Spieler eine Ressourcenbelohnung beansprucht und nur genügend Speicherplatz für einen Teil der Belohnung hat, kann er nun die passende Belohnung und einige Edelsteine nehmen. Die Anzahl der Edelsteine steigt von maximal 5 auf 1, je nachdem, welcher Anteil der Ressourcen verbraucht wurde. Wenn ein Spieler beispielsweise 20% der Ressourcen nimmt, erhält er 4 Edelsteine (80% von 5).
- Wenn eine Saison endet, werden freigeschaltete, aber nicht beanspruchte Belohnungen aus der Saison automatisch beansprucht. Alle Belohnungen, die nicht in den Speicher passen, werden nach denselben Regeln in Edelsteine umgewandelt, als ob dies manuell geschehen wäre.
- Wenn ein Spieler fast das Maximum erreicht hat und die Anforderungen einer Herausforderung, die das Aufrüsten einer bestimmten Anzahl von Wänden oder Gebäuden erfordert, nicht erfüllen kann, muss er nur so viel abschließen, wie er noch aufrüsten kann. Wenn sie voll ausgelastet sind und nichts aktualisieren können, wird die Herausforderung automatisch abgeschlossen.
- Neue Clan-Spiele und Gold-Pass-Herausforderungen für Unsichtbarkeitszauber
- Bei allen Saisonherausforderungen im Zusammenhang mit dem Gewinnen von Schlachten mit einer Truppe oder einem Zauber wurde die pro Kampf benötigte Menge auf jeweils 1 reduziert.
iOS-Änderungen
- Die Standard-Bildrate für iPad Pro-Modelle mit 120 FPS ist auf 60 FPS eingestellt, um den Akkuverbrauch zu schonen. Wenn Sie zu 120 FPS wechseln möchten, gibt es unter Weitere Einstellungen eine neue Option für eine höhere Bildrate, mit der Sie zu 120 FPS zurückkehren können.
- Auf unterstützten Geräten verwenden wir jetzt die Apple Metal Graphics API. Dies bietet eine effizientere Leistung und sollte den Stromverbrauch während des Spiels reduzieren.
- Um die sozialen Funktionen von Facebook nutzen zu können, muss jetzt die Erlaubnis zum Cross-App-Tracking erteilt werden. Dies wird von Facebook leider benötigt, damit wir diese Funktion anbieten können. Schauen Sie sich die Supercell ID für datenschutzfreundliche soziale Funktionen an!
Fehlerbehebung
Spielablauf
- Federfallen verschwenden keine Federkapazität mehr, indem sie tote Truppen auswerfen.
- Es wurden kleinere Ungenauigkeiten von den Timern "Raged Barbarian", "Super Barbarian" und "Sneaky Archer" behoben.
- Kleinere Ungenauigkeiten des Headhunter-Gift-Timers wurden behoben.
- Ungenauigkeit der Lebenszeitberechnung für Belagerungskasernen behoben. Die Lebensdauer betrug nicht genau 30 Sekunden, wie auf dem Infobildschirm angegeben.
- Informationen zur Lebensdauer des Log Launcher-Infobildschirms hinzugefügt.
- Seltener Zielfehler für Bodentruppen behoben. Bodentruppen konnten manchmal kein Ziel auswählen, wenn sie genau zwei in Frage kommende Truppenziele nahe beieinander und keine anderen Ziele hatten.
- Wenn Truppen innerhalb des Unsichtbarkeitszaubers eingesetzt werden, wird der Effekt sofort angewendet. Andernfalls zielen die Verteidigungen manchmal auf die eingesetzten Truppen, bevor sie unsichtbar werden.
- Lava Hounds und Ice Hounds vergessen nicht länger dauerhaft das Zielen auf Luftverteidigung, wenn alle verbleibenden Luftverteidigungen beim Zielen unsichtbar sind.
- Fehler bei der genaueren Berechnung der Sichtlinie wurden behoben und wieder aktiviert.
- Einführung einer besseren Logik zur Bewertung der Angriffsposition für Archer Queen. Es sollte ihre KI verbessern und zum Beispiel ist es wahrscheinlicher, dass sie jetzt Fächer mit einem fehlenden Eckwandsegment öffnet.
- Defensive Heiler heilen keine defensiven Gebäude mehr, wenn der Spritzer sie trifft.
- Halten Sie Grand Warden davon ab, eine Mauer anzugreifen, wenn niemand in seiner Gruppe eine Mauer angreift.
- Verhindere, dass der Großwächter stirbt, während er seine Fähigkeit aktiviert, wenn er genau im selben Moment beschädigt wird.
- Erlaube Live-Zuschauerangriffe unter Supercell ID-Freunden.
VFX
- Zeigen Sie normale Projektile für Archer Queen, wenn sie unsichtbar ist, ohne die Fähigkeit Royal Cloak zu verwenden.
- Verwenden Sie keine Giftvermeidung für tote Einheiten. Behebt die Todesanimation für Electro Dragons.
- Behebung einiger visueller Inkonsistenzen bei den Todeseffekten von Eisgolem.
Einzelspieler
- Zeige Beute in Einzelspieler-Lagergebäuden. Jetzt sind die Speicher immer visuell voll, wenn auf dem Level noch 100% Beute vorhanden ist, anstatt visuell leer zu sein.
- Berücksichtigen Sie die TH-basierte Skalierung in der Praxis und fordern Sie die Ebenen heraus. Zum Beispiel wurde der Santa-Zauber früher basierend auf dem TH des Spielers skaliert, aber jetzt wird er basierend auf dem TH des Levels skaliert.
- Fügen Sie Unterstützung für das Definieren von Skins für den Angreifer in Herausforderungsstufen hinzu, anstatt die aktuell ausgewählten Skins des Spielers zu verwenden.
- Unterstützung für Angriffszeitgeber in Herausforderungsstufen hinzufügen.
UI
- Zeigen Sie den Indikator nicht in der Schaltfläche zum Bearbeiten des Layouts des Kriegsbildschirms an, wenn die Schaltfläche selbst nicht sichtbar ist.
- Spieler müssen immer eine Kriegsgröße wählen, wenn sie sich für die Clan War League anmelden. Es gibt keine Standardauswahl mehr.
- Zeigen Sie während einer Wiederholung bis zu 36 Symbole an, falls der Angreifer so viele Einheiten verwendet. Die vorherige Obergrenze betrug 30.
- Absturz beim Versuch, klassische Kriegsdetails zu öffnen, während der CWL-Bildschirm geöffnet ist, behoben.
Weitere Anwendungsbereiche
- Korrigieren Sie das Boden-Xbow-Upgrade-Asset so, dass es mit anderen Assets des gleichen Levels für Level 5, 6 und 7 übereinstimmt.
- Sammeln Sie keine EP, wenn Sie das Rathaus im Übungsmodus, im Super Troop-Testlevel oder im Herausforderungslevel zerstören. XP werden normalerweise noch in Spielmodi gewonnen, in denen Ihre eigene Armee eingesetzt wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mehr als die beabsichtigte Anzahl von Supertruppen gleichzeitig trainieren oder trainieren konnten.
- Machen Sie den Text des Kriegsinfo-Bildschirms mit 1 Angriffskriegen kompatibel, indem Sie die genaue Anzahl der Angriffe nicht erwähnen.
- Probleme mit der visuellen Wandverbindung wurden behoben, wenn Dörfer besucht wurden, die Mauern zerstört haben, und der Dorfbesitzer sich nach der Zerstörung nicht angemeldet hat.
- Es wurde ein seltener Fehler in der Builder-Basis behoben, durch den Spieler zufällig zusätzliche Truppen erhalten konnten, wenn der Spielserver während des vorherigen Kampfes Probleme hatte.
- Position der HP-Leiste des Levels 10-11 Army Camp, Name und Textblase behoben.
Builder-Menü
- Zeigen Sie den korrekten Preis des Builder Base Army Camp im Builder-Menü an, falls das vorherige Army Camp erst kürzlich gebaut wurde.
- Das Builder-Menü zeigt nun an, dass Builder-Hütten aktualisiert werden können.
Layout-Editor
- Deaktivieren Sie beim Ziehen von Objekten die Schaltfläche Alle verschieben, um visuelle Störungen zu vermeiden.
- Verbessern Sie die Synchronisation von visuellen und logischen Objektkoordinaten im Layout-Editor.
- Aktualisieren Sie Wandverbindungen ordnungsgemäß, wenn Sie Wände im Layout-Editor austauschen.
- Fehler im Layout-Editor behoben, wenn mehr als 500 Objekte gleichzeitig verschoben wurden.
- Ermöglichen Sie das Austauschen von Gebäuden auch im Editor, ohne die Abklingzeit des Layouts auszulösen.
Spenden
- Verhindern Sie, dass Truppen unter dem gewünschten Level gespendet werden. Wenn jemand in einem Clan mit +7 Level-Bonus ein Einfrieren der Stufe 1 und einen Zauberspruch jeder Art angefordert und bereits ein Einfrieren der Stufe 1 + 5 erhalten hätte, würde das Spendensystem fälschlicherweise annehmen, dass der gespendete Einfrierzauber die ursprüngliche Anfrage erfüllt.
- Verbesserte Sortierung von Supertruppen innerhalb des Spendenanforderungsmenüs, indem ihnen anstelle einer willkürlichen Reihenfolge eine bestimmte Reihenfolge zugewiesen wurde.
- Geben Sie die richtigen Fehlermeldungen, wenn die Spende an War Clan Castle fehlschlägt.
- Wenden Sie sofort Clan-Vergünstigungen (und Spendenobergrenzen) an, wenn Sie Kriegsspenden tätigen, anstatt zuerst die nicht modifizierte Truppe hinzuzufügen und später Modifikatoren anzuwenden.
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