Brawl Stars schrieb:
WARTUNG 30/09
Balance ändert sich
Jacky
- Lebenspunkte verringert von 5000 auf 4600
- Schaden von 1280 auf 1160 verringert
- Hardy Hat: Der reduzierte Schaden wurde von 10 auf 15 % erhöht.
Meg
- Super geht verloren, wenn Meg beim Aktivieren besiegt wird
- Munition auf 0 reduziert, nachdem der Mecha zerstört wurde
- Lebenspunkte beginnen sich nach dem Verlassen des Mecha . langsamer zu regenerieren
Andere
- Korrekturen an der Skin-Auswahl
- Fix für Kartennamen, die umgedreht wurden
- Ersteller-Gutschrift zu neuen Karten hinzugefügt
UPDATE 28 / 09
Neuer Brawler – Meg
Meg ist das dritte Mitglied des Trios von Max und Surge und sie ist ein kluges Mädchen, das Automaten repariert und ein Held wie Max und Surge sein will, und obwohl sie denken, dass sie noch nicht bereit ist zu kämpfen, schließt sich Meg trotzdem immer an!
- Legendärer Schläger
- Hauptangriff (Normalform) – Aufräumen
- Schwacher (aber mutiger!) Mittelstreckenschuss
- Superfähigkeit (Normalform) – Mega Machina
- Ruf nach ihrer Mecha-Rüstung!
- In Mecha-Form bekommt Meg zwei verschiedene Angriffe und viel mehr Lebenspunkte! Aber ihre Lebenspunkte verfallen mit der Zeit
- Sobald ihre Mecha-HP 0 erreicht, kehrt sie zu ihrer normalen Form zurück
- Hauptangriff (Mecha-Form) – Crowd Control
- Ein starker Kugelhagel (8 Projektile, 4 aus jeder Kanone)
- Superfähigkeit (Mecha-Form) – Feel the Steel
- Ihr Super-Button wird dann zu einem Sekundärangriff! Es ist ein Nahkampfangriff, der in einem weiten Bogen viel Schaden anrichtet
- Dieser Angriff lädt sich automatisch auf und wird nicht mit normalen Angriffen aufgeladen
- Gadget – Ruckelnde Volt
- Heilt Mecha 450 Sekunden lang um 5 Gesundheit pro Sekunde
- Star Power – Kraftfeld
- Ihre normale Form erhält 35 Sekunden lang einen Schild von 30 %, nachdem ein Mecha-Anzug zerstört wurde.
- Star Power – Selbstzerstörung
- Nach Ablauf explodiert der Mecha-Anzug, fügt Gegnern in der Nähe 1000 Schaden zu und stößt sie weg
Neue Skins und visuelle Verbesserungen
Neue Skins
- SC MAKE – Gladiator Colette – 149 Edelsteine
- V8-Bit – Herausforderungsbelohnung – 79 Edelsteine – Verfügbar nach der Herausforderung
- Gold-Silber
- Brock, Poco, 8-Bit, Pam, Max
Animierte Pins
- Schlägerei Rosa
- Brawlidays-Pins
- Dark Lord Spike – Für die Skin-Besitzer freigeschaltet
- Mondneujahr-Pins
- Meg Pins sind auch animiert!
Spielmodi
- Weitere animierende Banner für Showdown, Brawl Ball und Bounty hinzugefügt!
- Showdown +.
- Das Besiegen eines Schlägers gibt jetzt +2 Trophäen, und wenn du besiegt wirst, verlierst du 2
Verbesserungen des Skin-Selektors
- Eine einfachere Möglichkeit, Ihre Haut auszuwählen!
- Fügen Sie auch eine Option hinzu, um Ihren Skin bei jedem Spiel zu randomisieren (unter denen, die Sie bereits haben)
Saisonale Ereignisse
- Rückkehr nach Retropolis
- Erwerben Sie alle Retropolis-Skins und erhalten Sie einen exklusiven Pin für jeden Brawler!
- Retropolis Skins sind jetzt saisonal
Herausforderungen
- Rückkehr nach Retropolis
- 2 Karten pro Etappe
- 5 Stufen
- Re-Buys aktiviert
- V8-Bit ist die letzte Belohnung
- Alle Karten haben das Retropolis-Umgebungsthema
Clubs
- Pins können jetzt im Club-Chat verwendet werden!
Freunde-Bildschirm/Menü
- Das Einladungsfenster zeigt jetzt den aktuell ausgewählten Spielmodus an
- Es gibt jetzt zwei Statusänderungen, du kannst deinen Freunden jetzt signalisieren, dass du ein Team suchst oder dass du ein Team bist, das einen Spieler sucht
Brawler-Balance
Buffs
- Brock
- Explosionsradius des Hauptangriffs um 50 % erhöht
– Um jedem Schadensverursacher mit großer Reichweite eine eigene Nische zu bieten, konzentrieren sich Brocks Fähigkeiten jetzt mehr auf seine Fähigkeit, Flächen- und Spritzschaden zu verursachen. Die Nerfs zu seiner Hauptangriffsreichweite und seinem Schaden sollen sein neues Flächenschadenspotenzial ausgleichen
- Explosionsradius des Hauptangriffs um 50 % erhöht
- Jacky
- Verzögerung bei Superaktivierung entfernt
- Jacky kann sich früher bewegen und angreifen, nachdem sie ihren Super aktiviert hat
– Jackys Super „Holey Moley!“ war zu schwach und erfüllte nie wirklich seine beabsichtigte Rolle, hauptsächlich aufgrund der beteiligten Verzögerungstimer. Das Entfernen der Verzögerung und die Möglichkeit, Jacky beweglicher zu machen, sollte es ihr ermöglichen, eine größere Bedrohung zu werden, wenn sie ihre Super aktiviert
Nerfs
- Brock
- Hauptangriffsschaden von 1220 auf 1160 . reduziert
- Raketentreibstoff – Bonusschaden vom Gadget entfernt
- Hauptangriff – Reichweite verringert (30->27), um die Explosionserhöhung auszugleichen
- Schöne
- Der Schaden des Hauptangriffs wurde von 1100 auf 1040 . reduziert
- Der Abprallschaden des Hauptangriffs wurde von 550 auf 520 reduziert, trotz der vorherigen Nerfs
– Belle dominierte immer noch in mehreren Spielmodi und Karten. Die Reduzierung ihres Schadens durch den Hauptangriff (und indirekten Abprallschaden) sollte sie mehr auf eine Linie mit anderen Schadensverursachern mit großer Reichweite bringen und weniger ein Muss sein
Änderungen
- Carl
- Das Feuer des Hitzeauswerfers folgt jetzt dem nächsten Hauptangriff und nicht mehr Carl selbst
– Carls Gadget „Heat Ejector“ war nur auf der Flucht vor einem Gefecht oder in Verbindung mit seinem Super nützlich. Diese Änderung wird dem Gadget mehr Vielseitigkeit verleihen, interessantere Spielzüge ermöglichen und ihm mehr Möglichkeiten zur Bereichskontrolle geben, die dem Rest seines Kits entsprechen
- Das Feuer des Hitzeauswerfers folgt jetzt dem nächsten Hauptangriff und nicht mehr Carl selbst
Fehlerbehebung
- Ein Problem, bei dem die Animationen des Zauberers Byron beim Abheben in der Luft unterbrochen wurden
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Edgar Fisticuffs Star Power den Timer für die Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit nach dem Springen verlängerte
- Ein Problem, bei dem das Spikes-Gadget nicht von Sprungpads gestartet wurde, wurde behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haut der Mondpfeiferin zu geringfügigem Bildschirmzittern führte, wenn sie sich zu bewegen begann
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