Brawl Stars schrieb:
Wartung 31
- Eve Range Nerf (Von Piper's Range zu Lou's Range)
- Verbesserte Benutzerfreundlichkeit von Wild Card Power Points (WCPP).
- Matchmaking-Anpassungen – Jetzt werden die Gesamttrophäen des Spielers zwischen 500 und 800 Brawler-Trophäenbereichen berücksichtigt
Optionales Update (bald verfügbar!) und Wartung 17
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Carls Spitzhacke, die zurückkehrte, nachdem ein Korb in Basket Brawl erzielt wurde, das Spiel zum Absturz bringen konnte
- Ein Problem, bei dem die Meg-Transformation das Spiel zum Absturz bringen konnte, wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tick Super in der Nähe der Nutzlast den Feinden keinen Schaden zufügte
Wartungskorrekturen:
- Duo-Showdown-Spawnpunkte behoben
Wartung 02
- Ein SFX-Problem für Nian Nitas Pin wurde behoben
- Meg spawnte nach dem Tod visuell als Mech, behoben.
- Behoben, dass zufällige Haustiere spawnten, wenn eine Spawn-Fähigkeit kurz vor dem Tod verwendet wurde
- Das Giftstapeln von Captain Crow wurde behoben
- Asche „Faule Banane“ gibt jetzt 40 % Wut für 40 % der aktuellen Gesundheit. Der Schaden des Gadgets gibt keine zusätzliche Wut mehr
- Problem, bei dem Grom- und Squeak-Gadgets Brawler in Büschen in Leons Lollipop-Drop-Bereich enthüllten – gefixt
Neuer Brawler
Eve – Chromatischer Brawler
Eve ist ein kleiner Floh, der sich dem Trio von Ruffs anschließt! Sie ist eine liebevolle Mutter, die in einem Raumschiff reist und versucht, einen warmen und flauschigen Platz für ihre Babys zu finden.
- Passive Fähigkeit: Sie kann über Wasser schweben
- Hauptangriff: Egg Shooter
- Eve schießt drei Eier hintereinander, wobei jedes größer ist und mehr Schaden verursacht als das vorherige.
- Super: Babyboom
- Eve lässt ein großes Ei frei, das eine Gruppe von Jungtieren ausbrütet. Jungtiere heften sich an den nächsten Feind und verursachen mit der Zeit Schaden, wenn sie nicht zerstört werden, bevor sie ihr Ziel erreichen.
- Gerät 1: Muss gehen!
- Eve springt weg und lässt ein Jungtier zurück.
- Gadget 2: Mutterliebe
- Jungtiere, die aus einem aktiven großen Ei gespawnt werden, heilen jetzt Verbündete im Laufe der Zeit, anstatt Schaden zu verursachen.
- SP 1: Unnatürliche Ordnung
- Kehrt die Reihenfolge der von ihrem Egg Shooter geschossenen Eier um.
- SP 2: Glückliche Überraschung
- Trifft man einen Brawler mit dem größten Ei aus ihrem Egg Shooter, entsteht ein Jungtier.
Neuer Brawl-Pass
- Der Biodom
Neue Skins
- Biodome-Skins: Firefly Rico (Brawl Pass Stufe 1)
- Spiky Eve (Brawl-Pass-Skin)
- Wespe Bo (Power League)
- Lion Bull (Vereinsliga)
Die folgenden Skins werden zuerst als In-App-Käufe angeboten und können später mit Edelsteinen gekauft werden:
- Efeu Belle
- Herr Fliegen
- Gottesanbeterin Rosa
- Korrumpierter Sprössling
- Doktor Edgar
- Käfer Meg
- Bunny Grom (Ostern)
Echte Silber- und Gold-Skins:
- Sprießen
- Überspannungsschutz
- Halskrausen
- Summen
Skin-VFX-Updates
- Mecha-Paladin-Stoß
- Bernstein de la vega
Exklusive Skins
- Exklusive Skins von Brawl Pass und Power League werden Teil des Archivs und 1 Jahr nach ihrer ursprünglichen Veröffentlichung im Rahmen begrenzter, exklusiver Angebote wieder verfügbar
- Saisonale Skins werden nach dem letzten Erscheinen ins Archiv verschoben und tauchen dann von Zeit zu Zeit wieder auf
- Die ersten davon betroffenen Inhalte sind alle Inhalte, die in Staffel 11 und darüber hinaus veröffentlicht wurden, dh frühere exklusive Inhalte werden nicht erneut veröffentlicht
- KOSTENLOSE exklusive Skins (z. B. Jubiläums-Skins) werden in Zukunft nicht mehr käuflich sein
Neue Pins
Animierte
- BSC-Sport
- Eve
- Stacheliger Abend
- Lantern Brawl Pin
Nicht animiert
- Biodome-Hautnadeln
- Ostern-Pin
Pin-Verbesserungen
- dynamisch
- Bo
- Zecke
- Stu
- Jackie
- Frank
- Griff
- Sand-
- Colette
- Asche
Herausforderungen
- Lantern Brawl Challenge – (Pin) 02. bis 04
- Oster-Challenge (Pin) 16. – 04
Spielmodi
Wipeout
- 3vs3-Modus
- Um zu gewinnen, besiege 8 Brawler vor dem gegnerischen Team oder besiege in 2 Minuten mehr feindliche Brawler als das gegnerische Team.
Nutzlast: XNUMX Kg
- 3vs3-Modus
- Schieben Sie Ihre Nutzlast, indem Sie in der Nähe stehen. In der Nähe der Nutzlast des Gegners zu stehen, verlangsamt sie.
- Seien Sie das erste Team, das Ihre Nutzlast zum Ziel bringt, um das Spiel zu gewinnen!
Änderungen der Spielmodusrotation
- Bounty/Knockout, Heist/Hot Zone, jeweils 7 Karten, 24h/Karte
- Gem Grab, Showdown, Brawl Ball 14 Karten, 24 Stunden/Karte
- Siege ist nicht in Rotation – Wird weiterhin in befreundeten Räumen und in Map Maker verfügbar sein
- Der Wochenend-Event-Teaser wurde an das Ende der Liste verschoben, anstatt an erster Stelle zu stehen
- Showdown hat jetzt ein größeres Spielmodus-Banner
- Der PvE-Modus „Super City Rampage“ wurde entfernt
- Knockout zu Map Maker hinzugefügt
- Basket Brawl kehrt als saisonaler Modus zurück
- Auch Duelle werden in dieser Saison saisonal
Balanceänderungen – Buffs
Mr.P.
- Mr.P ist seit einiger Zeit auf der schwächeren Seite und wenn er ausgewählt wird, ist „Handle with care“ die Hauptwahl von Star Power. Da diese Sternenkraft die Grundlinie ist, sollte sie den Charakter insgesamt viel interessanter machen.
- Vorsichtig handhaben ist jetzt die Grundlinie
- Neuer Griff mit Vorsicht: Alle 4 Sekunden verursacht der nächste Aktenkoffer nach dem Abprallen 40 % mehr Schaden
- Karusselltür: Bestehende Funktionalität entfernt
- Neue Drehtür: Spawner haben 20 % mehr HP und 30 % mehr Schaden
Brock
- Brock Ähnlich wie bei Mr. P fühlte es sich einfach schlecht an, Brock ohne Brandstiftung zu spielen. Wenn wir es zur Grundlinie machen, können wir früher mehr Lebensfähigkeit in seine Ausrüstung bringen und auch seine SP in etwas Interessanteres umwandeln, anstatt beides an seinen Grundangriff zu binden.
- Brandstiftung ist jetzt die Grundlinie
- Neuer SP: Brock Super feuert 44 % mehr Raketen ab
Jacky
- Sie war an einem guten Ort, aber Counter Crush hat ihre zweite Star Power-Option zerstört, weshalb wir ihren Hut verstärkt haben, um ihn zu einer lukrativeren Wahl zu machen.
- Hardy Hat 15→20 % Ermäßigung
Trinken
- Das Polieren von Waben ermöglicht es erfahrenen Bea-Spielern, ziemlich interessante Spielzüge zu machen, indem sie den zweiten Schuss halten, den Schaden pro Sekunde reduzieren, aber wesentlich mehr Schaden einstecken können.
- Wabe 20→30 % Reduzierung
Sturm
- Gale war eine Nischenauswahl und Blustery Blow noch mehr. Es sollte jetzt eine viel attraktivere Wahl sein und sich auf bestimmten Karten in bestimmten Comps auszeichnen.
- Stürmischer Schlag 1→1.5 Sek. betäuben
Griff
- Griff hat in letzter Zeit die Inflation gespürt, also geben wir ihm eine Gehaltserhöhung, um dagegen anzukämpfen.
- Grundschaden – 220→260 Schaden pro Schuss
Halskrausen
- Unser Lieblings-Doggo ist derzeit ein Nischen-Pick und nur mit guter Koordination wirklich lebensfähig. Ihm etwas mehr eigene Kampfkraft zu geben, sollte es ihm ermöglichen, besser gegen mehr Schläger abzuschneiden, und auch, wenn er alleine gespielt wird.
- Grundschaden – 500→560 Schaden pro Schuss
Max
- Max hat das Rampenlicht schon eine ganze Weile nicht mehr gesehen, und das Hinzufügen von etwas roher Kraft sollte einen großen Beitrag dazu leisten, dies anzugehen.
- Grundschaden – 300→340 Schaden pro Schuss
Gesundheitsausrüstung
- Überarbeitet: Regenerierende Gesundheit heilt passiv um zusätzliche 30/40/50 %
Balanceänderungen – Nerfs
Grom
- Auch nach dem Nerf hat Grom auf den meisten Karten und Modi eine überdurchschnittliche Leistung gezeigt. Wenn er seine Projektilgeschwindigkeit konstant hält, kann er sich auch nicht auf das automatische Zielen verlassen und hat aus nächster Nähe weniger Explosionen, was bedeutet, dass seine natürlichen Konter es leichter haben, ihn tatsächlich zu kontern.
- Grom-Projektilgeschwindigkeit ist jetzt konstant (gleiche Reisezeit unabhängig von der Reichweite)
- Reduzieren Sie die Reichweite von Superprojektilen von 25 → 17
- Die Superladung beträgt jetzt 6 Treffer (vorher 7, Buff (Bugfix))
Tara
- Sie war aufgrund ihrer Vielseitigkeit eine etwas zu gute Wahl. Durch die geringfügige Reduzierung ihres Grundschadens können mehr Schläger sie 1 gegen 1 bekämpfen und erfordern mehr Koordination von ihren Teamkollegen, um Schläger zu erledigen, sobald sie ihr Schwarzes Loch trifft.
- Grundschaden – 460→440 Schaden pro Schuss
Darryl
- Darryl hat aufgrund seiner jüngsten Änderungen einige bessere Zeiten gesehen, aber sein rollender Schild ist etwas zu stark, besonders wenn er Supers verkettet, wodurch er viel zu viel Schaden verursacht, während er viel durchnässt.
- Rollender Schild von 90 % → 50 % Schadensreduzierung
Neue Spielumgebung
- Biodome
10 neue 2. Gadgets
- Colette: Okay!
- Für 5 Sekunden nach der Aktivierung heilen sich Colettes Schüsse um 80 % des verursachten Schadens
- Lola: Stuntdouble
- Lola und ihr Ego wechseln den Standort und stellen 350 Gesundheit wieder her.
- Bibi: Extra klebrig
- Bibis nächster Spitball verlangsamt getroffene Gegner 2 Sekunden lang!
- Emz: Säurespray
- Emz' nächster Haarspraystoß kann Wände durchdringen, verursacht aber 20 % weniger Schaden.
- Grom: Radiocheck
- Groms nächster Angriff wirft 3 Knospen in schneller Folge.
- Byron: Vollständige Behandlung
- Byrons nächster Angriff schießt 3 kleinere Pfeile in einen Kegel, aber sie sind 20 % weniger effektiv für Schaden und 40 % für Heilung.
- Quietschen: Rückstände
- Squeaks nächste explodierende Schleimkleckse geben Verbündeten 15 Sekunden lang Sicht ins Gebüsch.
- Belle: Umgekehrte Polarität
- Belles nächster Elektroblitz springt von Wänden ab.
- Fang: Roundhouse-Kick
- Fang dreht sich und trifft alle Feinde um sich herum und betäubt sie 1.0 Sekunden lang.
- Asche: Faule Banane
- Ash verliert 20 % seiner aktuellen Gesundheit und erhält sofort 50 % Wut
Machtliga
- Die Namen von Gegnern in Mythic 1 und höher (vorher Masters) für PL- und CL-Matches sind jetzt ausgeblendet
- Ein PL-Match mit 1:2 zu verlieren, führt zu einer geringeren Elo-Reduktion, während ein 2:0-Gewinn zu einem größeren Elo-Gewinn führt
- Zwei neue Symbole
Vereine & Vereinsliga
- Tag 3 in CL hat 6 Tickets statt 4 und die gesammelten Punkte werden um 50 % erhöht
- Power Points können jetzt unbegrenzt oft pro Tag gekauft werden
- Die Präsidentschaft über einen Club wird nun automatisch rotiert, nachdem der Clubpräsident mindestens 14 Tage lang inaktiv war
- Clubmitglieder, die während einer laufenden Saison einen Club verlassen haben oder aus diesem ausgeschlossen wurden, haben jetzt Anspruch auf eine Belohnung basierend auf ihrem Beitrag
FTUE (First time user experience) Verbesserungen
- Der erste Modus wurde von Gem Grab zu Solo SD geändert
- Beeinflusst das Freischalten des frühen Spielmodus (SD→Gem Grab) und den Fortschritt der Trophäenstraße (10 statt 8 Trophäen pro Sieg)
- Die Nita-Freischaltung wurde von 10 auf 15 Trophäen geändert
- Edelsteine im allerersten Tutorial zu Power Cubes geändert
Andere
- Wildcard-Powerpoints können jetzt aus Kisten fallen
- Beginnt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % pro Box, sobald der Spieler 16 oder mehr Brawler freigeschaltet hat.
- Dies bedeutet, dass Sie eine höhere Chance haben, WCPP zu erhalten, wenn Sie 10 kleinere Kisten öffnen, anstatt einer Mega-Kiste, aber da die Beträge kleiner sind, die Sie erhalten, gleicht es sich aus, egal welche Kiste Sie öffnen.
- Wandelt stattdessen ALLE Steckdosen in einer Box in WCPP um
- Beginnt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % pro Box, sobald der Spieler 16 oder mehr Brawler freigeschaltet hat.
- Auto-Ban/Pick für freundschaftliche Power-Matches
- Das Spiel wird jetzt automatisch brawlers für Spieler sperren und auswählen, wenn sie nicht rechtzeitig reagieren
Serverregionen
- Neue Serverregion: Taiwan
- Reaktivierung der Serverregionen: Sydney (ANZ) und Bahrain (MENA)
Fehlerbehebung
- Super-VFX von El Tigro behoben
- Eingefrorene Frames bei der Verwendung von Gadgets zum Aufdecken von Büschen wurden behoben
Über uns
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